Spline V2 登場

Spline V2 登場:我們為 AI 代理時代完整重新打造了 3D 編輯器。

變更內容

AI 代理與生成

  • MCP 存取 - 外部 AI 代理(Claude Code、Cursor 等)透過 MCP 工具操控 3D 編輯器。
  • AI Chat 代理 - 在 3D 編輯器中使用 AI 代理生成或編輯 3D 場景。生成的場景完全可編輯。
  • 深度 AI 場景編輯 - AI 代理可以建立和編輯一切:物件、材質、燈光、攝影機、布林運算、粒子、複製器、路徑、天空、變數,以及完整的互動(事件、補間動畫、狀態),還有以程式碼驅動的自訂互動。
  • AI 場景構圖 - AI 代理可以排出結構化的多物件場景、使用程序化產生器,並對整個場景進行修改。
  • Preview 分頁 - 全新的播放模式,適用於 3D 場景以及任何 HTML 或程式碼互動。
  • Code 分頁 - Spline 現在支援 HTML/JS 程式碼,可存取並修改場景資料,或在執行時建立新的程序化資料。AI 代理會生成疊加在 3D 畫布上的 HTML/JS;動態、互動或遊戲預設都可以由程式碼驅動。
  • 版本紀錄 - 每個 AI 提示詞都會儲存一筆版本紀錄。
  • AI 圖片與 3D AI 生成工具 - Chat 會在背景生成紋理/圖片和 3D 模型,同時繼續工作。

渲染與引擎

  • WebGPU 渲染器 - 全新以 TSL 為基礎的 WebGPU 後端成為預設,WebGL 作為備援。
  • PBR 材質支援 - 影像式照明(IBL)、新的貼圖通道、BRDF、glTF 交換,以及 HDR 色彩管線。
  • 螢幕空間反射 - 新的反射圖層支援 SSR(僅限 WebGPU),並新增 Surface Shape/Mirror 切換。Mirror 模式提供真正的平面鏡面反射,並可選擇加入模糊。
  • Physical Sky - 程序化天空,附帶專屬的穹頂光源和 Light Intensity 調整鈕。
  • HDRi Sky - 支援以 .hdr 作為天空盒並搭配 IBL,Show-BG 開關可只保留照明。
  • 高度霧 - 擬真、隨攝影機角度變化的霧效,提供 Height 和 Both 模式,並保留經典的深度霧。
  • Shape blend 全面翻新 - 新的 512³ 解析度、更快的運算,並可使用任何網格作為 shape blend。
  • Dust 材質圖層 - 在朝上的表面上程序化呈現灰塵/積雪的累積效果。
  • 毛髮系統 - GPU 加速的髮絲模擬,可從頭皮形狀或任何網格生長毛髮,並支援光照、陰影、風和成束效果。
  • 更快的布林運算 - 整體快約 4 倍,並修正細分烘焙和退化幾何的問題。
  • GPU 實例化 - 複製器現在使用 GPU 網格實例化;共用幾何與材質的組合可自動合併為單一實例化繪製。
  • 頂點色材質圖層 - 新的材質圖層,可匯入並渲染 glTF 的逐頂點顏色。
  • 物理升級 - 改進物理角色控制器的接觸;被拖曳的剛體現在能正確驅動運動學。
  • 匯出大小最佳化 - 更小的基礎執行環境,大小會依使用的功能調整,縮短載入時間。
  • 編輯器外框重新設計 - 重新設計的頂部導覽列(分頁在左、工具列置中、Preview = Play)、Preview/Edit/Code 舞台分頁,以及以單色強調的全新淺色/深色主題。
  • 效能全面翻新 - 修正閒置時的資源洩漏、陰影快取、更快的 AO、更快的選取、批次處理的細分 WASM、最佳化的路徑幾何、最佳化的柔和陰影、更快的曲面細分。

建模與工具

  • Bevel/Chamfer 工具 - 新的網格編輯倒角工具,具備圓角模式、分段控制、可即時重建的浮動工具列,以及更聰明的邊緣迴圈選取。
  • 紋理投影軸向 - 圓柱與球面紋理投影可控制 X/Y/Z 軸向。
  • 攝影機體驗 - 透視與正交之間平滑切換。
  • Outliner 類型篩選 - 依物件類型篩選 Outliner。
  • 雕刻與網格升級 - 雕刻筆刷支援對稱,雕刻和可編輯網格也支援 UV。
  • 新檔案預設值更新 - 新檔案以透視模式和偏移的攝影機開啟,並預設 HDRi 天空、柔和陰影、較深的預設顏色,且不再有初始矩形。
  • 匯入精確度 - GLB/glTF 匯入會忠實保留 PBR 材質、將紋理收納為共用素材、接受分離的素材以及 .hdr/.exr,並統一縮放到高度 500。

儀表板與 App

  • 首頁重新設計 - 全新的首頁以提示詞為主視覺,之後加入最近檔案清單和底部輸入框;提示詞會直接交給編輯器的 Chat。
  • 工作區搜尋 - 從側邊欄開啟的對話框,可搜尋整個工作區的檔案。
  • 檔案與範本重新設計 - 重新設計的檔案清單檢視、內嵌分頁的範本頁面,以及側邊欄 My Files 資料夾的分頁顯示和由新到舊排序。
  • 全新價格方案 - 重新規劃為 Hobby/Pro/Max,每個方案可選擇點數,取代原本的 AI 加購。

已淘汰

  • AI Style Transfer 現已淘汰。
  • UI Scenes 已淘汰,改用新的 HTML 方式生成 UI。含有既有 UI 場景的檔案仍可正常載入(而且因為改用 Hana 取代舊的 UI 渲染器,載入更快)。
  • Frame Mode 已淘汰,但編輯器內的畫框疊加層仍照常運作。
  • Playmode 現在改名為 Preview Mode。