原生 3D 嵌入
在你的 Android App 中嵌入 3D
只要一段 Kotlin 程式碼,就能在 Android Studio 專案中加入原生 3D 場景。可從 Spline 雲端載入以保持同步,或從本機資源載入以加快速度,並以自訂尺寸或全螢幕顯示。
深入了解原生 3D 嵌入
只要一段 Kotlin 程式碼,就能在 Android Studio 專案中加入原生 3D 場景。可從 Spline 雲端載入以保持同步,或從本機資源載入以加快速度,並以自訂尺寸或全螢幕顯示。
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取得可直接安裝到 Android 裝置的 APK,或可直接在 Google Play 上架的 App Bundle。直接在 Spline 中設定 App 的名稱與圖示,不必從頭寫程式。
深入了解App 生成以 Vulkan 為基礎的渲染器,充分發揮 Android 裝置的圖形加速效能。
運用狀態、事件與動作,為 Android 裝置打造引人入勝的互動式 3D。
熟悉的多層材質系統,用於你的原生 3D 內容。
將 3D 帶到各式各樣的 Android 裝置,橫跨汽車、醫療與零售等產業。