原生 3D,為 Android 而生

完全原生的 Spline Vulkan 渲染器,將互動式 3D 帶到你的 Android 裝置。

Android 手機上由 Spline 原生渲染的互動式 3D 場景
MyView.kt
// Import Spline Runtime
import design.spline.runtime.SplineView

@Composable
fun MyView() {
    AndroidView(
        factory = { ctx ->
            SplineView(ctx).apply {
                // Load the scene from Spline cloud
                loadUrl("https://build.spline.design/Ld3y60vEVRtabR7XWbuf/scene.splinecontent")

                // Load from local resources
                // loadResource(R.raw.scene)
            }
        }
    )
}
Android 社群 App,嵌入了來自 Spline 的原生 3D 表情符號
原生 3D 嵌入

在你的 Android App 中嵌入 3D

只要一段 Kotlin 程式碼,就能在 Android Studio 專案中加入原生 3D 場景。可從 Spline 雲端載入以保持同步,或從本機資源載入以加快速度,並以自訂尺寸或全螢幕顯示。

深入了解原生 3D 嵌入
Aetheris:在 Android 平板上執行、由 Spline 生成的 App同一個 App 在 Android 手機和手錶上,準備上架 Google Play
App 生成

生成 APK 或 App Bundle

取得可直接安裝到 Android 裝置的 APK,或可直接在 Google Play 上架的 App Bundle。直接在 Spline 中設定 App 的名稱與圖示,不必從頭寫程式。

深入了解App 生成
為什麼選擇原生

從渲染器開始,徹底原生

原生效能

以 Vulkan 為基礎的渲染器,充分發揮 Android 裝置的圖形加速效能。

互動與動畫

運用狀態、事件與動作,為 Android 裝置打造引人入勝的互動式 3D。

多層材質

熟悉的多層材質系統,用於你的原生 3D 內容。

多裝置支援

將 3D 帶到各式各樣的 Android 裝置,橫跨汽車、醫療與零售等產業。

開始打造 3D

連接你的 AI 代理、邀請你的團隊,今天就發布你的第一個 3D 場景。