ネイティブ3D埋め込み
Androidアプリに3Dを埋め込む
Kotlinのコードスニペットひとつで、Android Studioプロジェクトにネイティブな3Dシーンを追加できます。Splineのクラウドから読み込んで常に同期させることも、ローカルリソースから高速に読み込むこともでき、表示はカスタムフレームでも全画面でも可能です。
詳しく見る(ネイティブ3D埋め込みについて)
Kotlinのコードスニペットひとつで、Android Studioプロジェクトにネイティブな3Dシーンを追加できます。Splineのクラウドから読み込んで常に同期させることも、ローカルリソースから高速に読み込むこともでき、表示はカスタムフレームでも全画面でも可能です。
詳しく見る(ネイティブ3D埋め込みについて)

Androidデバイスにそのままインストールできる APK や、Google Playで公開できる App Bundle を書き出せます。アプリ名とアイコンもSplineから直接設定でき、ゼロからコードを書く必要はありません。
詳しく見る(アプリ生成について)Vulkanベースのレンダラーが、Androidデバイスのグラフィックアクセラレーションを最大限に活かします。
ステート、イベント、アクションを使って、Androidデバイス向けの魅力的でインタラクティブな3Dをつくれます。
おなじみのレイヤー型マテリアルシステムを、ネイティブの3Dコンテンツにも。
自動車、ヘルスケア、小売など、さまざまな業界の幅広いAndroidデバイスに3Dを届けられます。