チームとエージェントのための
3Dデザインツール
無料で、ブラウザで。AIで、Webサイトやアプリのためのインタラクティブな3Dをつくれます。
PreviewEditCode
AMYShareExport
しくみ
プロンプトから本番まで、ひとつのファイルで
シーンを計画中
あなたのエージェント
Claude、ChatGPT、Cursor、Codex、または自作のエージェント。MCPに対応していれば何でも使えます。
エージェントAna
エディター
すべての変更は、ライブファイルへの操作として届きます。チームはその場で確認でき、元に戻したり、コメントしたり、作業を引き継いだりできます。
あらゆる場所へ
Webに公開したり、Reactに組み込んだり、iOSやAndroidでネイティブに動かしたりできます。
Splineで制作アイデアが、
アイデアが、
本番品質の体験になる場所



Mars Rover
2台の探査車で砂丘を走り回る、火星が舞台のゲーム。
エディター
3Dデザインに必要なすべてを
- モデリングプリミティブ、ブーリアン、スカルプト、そして3D生成。
- マテリアルとライトレイヤー型マテリアル、ライト、ポストプロセス。
- アニメーションとインタラクションステート、キーフレーム、イベント、物理演算。
- パフォーマンス高性能なリアルタイム3D。
エージェントに頼むこともできます。エディター内でも、MCP経由でも。すべての機能は3Dエディターのページで。
コラボレーション
エージェントがつくり、デザイナーが磨く。
エージェントがシーンを素早く最初の形にし、チームが同じファイルで引き継いで仕上げます。
- 同じファイルでエージェントは、チームがいつも使っているエディターで作業します。インポートも作り直しも不要です。
- すべて編集可能エージェントがつくるものはすべて通常のSplineオブジェクト。選択して、スタイルを変えて、アニメーションできます。
- 行ったり来たり次の仕上げをエージェントに戻すことも、いつでも手作業で引き継ぐこともできます。
公開
ひとつのシーンを、Web、Apple、Androidへ。
同じファイルを、Webサイト、iPhoneアプリ、Androidアプリに公開できます。プラットフォームごとに専用のネイティブレンダラーがあるので、シーンのインタラクティブ性もパフォーマンスもそのままです。
お客様の声
チームがSplineを選ぶ理由
“3Dで本当にすごいものをつくって、ブランドに命を吹き込みたかった。それを実現できたのはSplineだけでした。”

Andrew PonsOscilar プリンシパルブランドデザイナー
“Splineを使う前は、3Dの組み込みだけのために開発者が必要でした。今はデザイナーがアセットづくりに集中でき、エンジニアがゼロから作り直す必要もありません。”

Zeh FernandesResend 創業デザイナー
“Splineは簡単で、すぐに覚えられます。学習コストが低いので、ジュニアデザイナーでもWebflowのプロジェクトに3D体験を組み込めます。”

Pavel DergachevKOJI 創業者・クリエイティブディレクター

