NowośćSpline Arena

Narzędzie do projektowania 3D
dla Twojego zespołu i agentów

Za darmo, w przeglądarce. Twórz interaktywne 3D na swoje strony i do aplikacji z pomocą AI.

ScaleGoogleShopifyAmazonGiphyWebflowAlloyOpenAIMicrosoftLumaMetaSnapchatForbesSiemensBurton
Jak to działa

Od promptu do produkcji w jednym pliku

Planowanie sceny
01 · Prompt

Twój agent

Claude, ChatGPT, Cursor, Codex albo Twój własny. Dowolny agent obsługujący MCP.

02 · Połącz

Spline MCP

Narzędzia do odczytu sceny, zapisu w niej, kadrowania widoku i sprawdzania efektu. Przeczytaj instrukcję konfiguracji.

AgentAna
03 · Twórz

Edytor

Każda zmiana trafia jako operacja do pliku na żywo. Twój zespół widzi ją na bieżąco i może cofnąć, skomentować lub przejąć stery.

04 · Publikuj

Wszędzie

Opublikuj w sieci, wstaw do Reacta albo uruchom natywnie na iOS i Androidzie.

Stworzone w Spline

Gdzie pomysły stają się
gotowymi do produkcji doświadczeniami

Mars Rover

Gra na Marsie z dwoma łazikami do jazdy po wydmach.

Stwórz własny
Edytor

Wszystko, czego potrzebujesz do projektowania 3D

  • ModelowanieBryły podstawowe, operacje logiczne, rzeźbienie i generowanie 3D.
  • Materiały i światłoMateriały warstwowe, światła i postprocessing.
  • Animacja i interakcjaStany, klatki kluczowe, zdarzenia i fizyka.
  • WydajnośćWydajne 3D w czasie rzeczywistym.

Albo poproś agenta – w edytorze lub przez MCP. Zobacz wszystko w edytorze 3D.

Współpraca

Agenci budują. Projektanci dopracowują.

Agent szybko doprowadza scenę do pierwszej wersji. Twój zespół przejmuje ją w tym samym pliku i doprowadza do końca.

  • Ten sam plikAgent pracuje w edytorze, którego Twój zespół już używa. Nic do importowania ani przebudowywania.
  • W pełni edytowalneWszystko, co tworzy, to zwykłe obiekty Spline: zaznaczaj, zmieniaj styl, animuj.
  • Tam i z powrotemOddaj kolejną iterację agentowi albo przejmij pracę ręcznie w dowolnym momencie.
Publikacja

Jedna scena. Web, Apple i Android.

Opublikuj ten sam plik na stronie WWW, w aplikacji na iPhone’a lub na Androida. Każda platforma ma własny natywny renderer, więc sceny zachowują interaktywność i wydajność.

Ich słowami

Dlaczego zespoły tworzą w Spline

Zacznij tworzyć w 3D

Połącz swojego agenta, zaproś zespół i opublikuj swoją pierwszą scenę 3D jeszcze dziś.