팀과 에이전트를 위한
3D 디자인 툴
브라우저에서 무료로. AI로 웹사이트와 앱을 위한 인터랙티브 3D를 만드세요.
PreviewEditCode
AMYShareExport
작동 방식
프롬프트부터 프로덕션까지, 파일 하나로
씬 구상 중
나의 에이전트
Claude, ChatGPT, Cursor, Codex, 또는 직접 만든 에이전트. MCP를 지원한다면 무엇이든 됩니다.
에이전트Ana
에디터
모든 변경 사항은 라이브 파일의 작업으로 반영됩니다. 팀은 그 과정을 실시간으로 보며 실행 취소하거나, 댓글을 달거나, 직접 이어받을 수 있습니다.
어디에나
웹에 게시하거나, React에 넣거나, iOS와 Android에서 네이티브로 실행하세요.
Spline으로 만든 작품아이디어가
아이디어가
프로덕션 수준의 경험이 되는 곳



Mars Rover
두 대의 로버로 모래 언덕을 누비는 화성 게임.
에디터
3D 디자인에 필요한 모든 것
- 모델링프리미티브, 불리언, 스컬프팅, 그리고 3D 생성.
- 머티리얼과 조명레이어 머티리얼, 조명, 포스트 프로세싱.
- 애니메이션과 인터랙션상태, 키프레임, 이벤트, 물리.
- 성능고성능 실시간 3D.
또는 에디터 안에서, 혹은 MCP로 에이전트에게 맡기세요. 전체 기능은 3D 에디터에서 확인하세요.
협업
에이전트가 만들고, 디자이너가 다듬습니다.
에이전트가 씬의 첫 버전을 빠르게 완성합니다. 팀은 같은 파일에서 이어받아 끝까지 마무리합니다.
- 같은 파일에이전트는 팀이 이미 쓰고 있는 에디터에서 작업합니다. 가져오거나 다시 만들 필요가 없습니다.
- 완전히 편집 가능에이전트가 만든 모든 것은 일반 Spline 오브젝트입니다. 선택하고, 스타일을 바꾸고, 애니메이션을 넣으세요.
- 자유로운 주고받기다음 작업은 에이전트에게 다시 맡기거나, 언제든 직접 이어서 작업하세요.
게시
하나의 씬. 웹, Apple, Android.
같은 파일을 웹사이트, iPhone 앱, Android 앱에 배포하세요. 플랫폼마다 전용 네이티브 렌더러가 있어 씬의 인터랙션과 성능이 그대로 유지됩니다.
고객의 목소리
팀들이 Spline을 선택하는 이유
“3D로 정말 멋진 걸 해 보고 싶었어요. 브랜드에 진짜 생명을 불어넣고 싶었는데, 그걸 가능하게 해 준 툴은 Spline뿐이었습니다.”

Andrew PonsOscilar 수석 브랜드 디자이너
“Spline 이전에는 3D 통합만 담당할 개발자가 따로 필요했습니다. 이제 디자이너는 에셋 제작에 집중하고, 엔지니어는 처음부터 다시 만들 필요가 없습니다.”

Zeh FernandesResend 창립 디자이너
“Spline은 배우기 쉽고 빠릅니다. 러닝 커브가 낮아서 주니어 디자이너도 금방 Webflow 프로젝트에 3D 경험을 통합할 수 있습니다.”

Pavel DergachevKOJI 창립자 겸 크리에이티브 디렉터

