AI 3D 모델 생성기, 텍스트나 이미지로
오브젝트를 설명하거나 이미지를 올리면 텍스처가 입혀진 3D 모델로 바꿔 드립니다. Spline에서든 어디서든 바로 사용하세요.
텍스트나 이미지를 3D 모델로 바꾸는 방법
텍스트로 3D, 이미지로 3D. 프롬프트에서 바로 쓸 수 있는 모델까지 세 단계면 됩니다.
- 01
설명하거나 이미지를 올리세요
오브젝트 하나에 대한 프롬프트를 입력하거나, 정면에서 찍은 이미지(PNG, JPG, WebP, 최대 15MB)를 추가하세요. 둘 다 사용해도 됩니다.
- 02
3D 모델로 변환하세요
Hunyuan3D, Trellis 2, Meshy 같은 최신 AI 모델 중에서 고르면, Spline이 PBR 맵이 포함된 텍스처 3D 모델을 만들어 줍니다.
- 03
어디서든 사용하세요
GLB를 다운로드하거나, Spline에서 열어 조명과 애니메이션을 더하고 웹, iOS, Android에 게시하세요.
3D 생성을 위한 완벽한 스튜디오
셰이딩, 클레이, 와이어프레임으로 모델을 미리 보고, 반복 작업 전에 꼼꼼히 살펴보세요. 하나를 열어 직접 확인해 보세요.
3D Generate
My Generations
3D 모델 생성에 필요한 모든 것
첫 프롬프트부터 완성된 파일까지. AI 모델을 고르고, 메시와 맵을 살펴보고, 모든 결과물을 라이브러리에 보관하세요.
텍스트로 3D
문장 하나를 입력하면 몇 초 만에 네 가지 룩이 나옵니다. 마음에 드는 것을 모델로 만드세요.
이미지로 3D
사진, 스케치, 스크린샷 무엇이든 올리면 입체감을 갖춰 돌아옵니다.
모델 선택
최신 3D 생성 모델 중에서 고르고, 같은 이미지를 여러 모델로 돌려 비교해 보세요.
PBR 머티리얼
메시에 베이스 컬러, 메탈릭-러프니스, 노멀 맵이 적용되어 씬에서 금속이 금속답게 보입니다.
렌더링 모드
셰이딩, 클레이, 와이어프레임, 그리고 맵별 보기로 표면을 꼼꼼히 확인하세요.
환경 제어
네 가지 조명 세팅, 강도·앰비언트·회전·노출 다이얼, 그리고 턴테이블.
모델 정보
삼각형 수, 버텍스 수, 파일 크기, 포함된 맵을 뷰포트에서 바로 확인하세요.
에셋 라이브러리
생성한 모든 이미지와 모델을 유형별로 필터링해 검색 한 번으로 찾으세요.
파일 또는 씬
GLB를 다운로드하거나, Spline에서 열어 조명과 애니메이션을 더하고 게시하세요.
생성한 모델로 만들 수 있는 것
모든 모델은 PBR 맵과 텍스처가 입혀진 GLB로 제공되어 어디서든 쓰거나 Spline에서 계속 작업할 수 있습니다.
게임 에셋
소품, 캐릭터, 크리처를 텍스처 GLB 파일로 만들어 Blender, Unity, Unreal Engine에 바로 가져오세요.
GLTF 및 GLB제품 시각화
제품 사진을 텍스처 3D 모델로 바꿔 웹사이트나 스토어에서 모든 각도로 보여 주세요.
웹용 Spline3D 프린팅
생성한 모델을 Spline에서 열고 STL로 내보내 슬라이서에서 바로 사용하세요.
STL로 내보내기콘셉트 블록아웃
스케치나 프롬프트를 빠른 3D 초안으로 바꿔, 세부 모델링 전에 아이디어를 검증하세요.
3D 에디터
하나의 씬. 웹, Apple, Android.
같은 파일을 웹사이트, iPhone 앱, Android 앱에 배포하세요. 플랫폼마다 전용 네이티브 렌더러가 있어 씬의 인터랙션과 성능이 그대로 유지됩니다.
궁금한 점을 모두 답해 드립니다
이미지를 3D 모델로 바꾸려면 어떻게 하나요?
Generate를 열고 참고 이미지를 추가한 다음 모델을 고르세요. 오브젝트 하나를 정면에서 찍은 PNG, JPG, WebP 이미지(최대 15MB)가 가장 좋습니다. 이미지 미리보기 여러 개가 생성되면 마음에 드는 것을 고르세요. Spline이 그 이미지로 텍스처 3D 모델을 만들어 줍니다.
텍스트로 3D 모델을 생성하려면 어떻게 하나요?
프롬프트 입력란에 오브젝트를 설명하고 모델을 고르세요. Spline이 프롬프트로 네 개의 이미지 미리보기를 보여 주고, 선택한 이미지를 텍스처 3D 모델로 바꿔 줍니다. 프롬프트에 참고 이미지를 추가해 두 단계 모두를 원하는 방향으로 이끌 수도 있습니다.
텍스트로 3D를 만들 때 좋은 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
씬 전체보다는 오브젝트 하나를 설명하고, 재질과 원하는 스타일을 함께 적으세요. 클로즈업일수록 디테일이 살아나고, 아주 날카로운 모서리보다 유기적인 형태가 더 잘 나옵니다.
무료로 사용할 수 있나요?
AI 3D 생성은 Hobby, Pro, Max 등 모든 유료 워크스페이스 요금제에서 이용할 수 있으며, 각 요금제에는 매월 AI 크레딧이 포함됩니다. 요금제에 대해 자세히 알아보세요.
생성 1회에 비용이 얼마나 드나요?
생성 1회는 두 단계로 AI 크레딧이 차감됩니다. 프롬프트가 반환하는 이미지 미리보기와, 선택한 이미지로 만드는 3D 모델입니다. 예상 비용은 보내기 전에 표시됩니다. 이미 생성한 이미지를 메시로 만들 때는 모델 단계 비용만 청구됩니다.
어떤 AI 모델이 3D 모델을 생성하나요?
직접 선택할 수 있습니다. 기본값인 Hunyuan3D는 디테일과 속도의 균형이 좋고, Hunyuan 3.1 Pro는 가장 선명하고 정교한 지오메트리를, Trellis 2는 서로 관통하는 형태를 잘 처리하며, Meshy는 손볼 곳이 거의 없는 깔끔한 결과를 냅니다. 같은 이미지를 여러 모델로 돌려 볼 수 있으며, 이미 생성한 모델로 다시 전환하는 것은 무료입니다.
어떤 파일 형식으로 받을 수 있나요?
Generate는 모델을 GLB로 다운로드합니다. Spline에서 열 수도 있으며, 에디터에서는 씬을 GLTF나 GLB로, Pro와 Max에서는 USDZ나 STL로도 내보낼 수 있습니다.
생성한 모델을 Blender, Unity, Unreal Engine에서 쓸 수 있나요?
네. GLB는 오픈 3D 포맷인 glTF의 바이너리 형식으로, Blender, Unity, Unreal Engine에서 가져올 수 있습니다.
Spline 에디터 안에서 3D 모델을 생성할 수 있나요?
네. 툴바의 AI 버튼을 누르고 AI Generate를 선택하면 완성된 모델이 열려 있는 씬에 바로 들어갑니다. Spline MCP로 연결된 에이전트도 씬에 모델을 생성할 수 있습니다.
특별한 하드웨어나 소프트웨어가 필요한가요?
아니요. 생성은 클라우드에서 이루어지고, Spline은 브라우저에서 실행됩니다.
Spline AI가 기존 파일 데이터를 사용하나요?
아니요. Spline AI는 사용자의 파일이나 데이터를 전혀 사용하지 않습니다.
Spline AI 3D 생성은 내 데이터를 어떻게 사용하나요?
저희는 개인정보 보호를 매우 중요하게 생각합니다. 프롬프트 관련 데이터는 사용자가 피드백으로 공유하기로 선택한 경우에만 수집합니다. 모든 사용자 데이터와 Spline AI 데이터는 Spline이 자체 서버에서 처리합니다.
더 궁금한 점이 있어요. 누구에게 문의하면 되나요?
help@spline.design로 문의해 주세요.
