AI 3D मॉडल जनरेटर, टेक्स्ट या इमेज से
किसी ऑब्जेक्ट के बारे में लिखें या इमेज डालें, और उसे एक टेक्सचर वाले 3D मॉडल में बदलें, जो Spline में या कहीं भी इस्तेमाल के लिए तैयार है।
टेक्स्ट या इमेज को 3D मॉडल में कैसे बदलें
तीन चरणों में टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D, प्रॉम्प्ट से लेकर इस्तेमाल लायक मॉडल तक।
- 01
लिखें या इमेज डालें
किसी ऑब्जेक्ट के लिए प्रॉम्प्ट लिखें, या उसकी सामने से ली गई इमेज जोड़ें: PNG, JPG या WebP, 15 MB तक। या दोनों।
- 02
उसे 3D मॉडल में बदलें
Hunyuan3D, Trellis 2 और Meshy जैसे अत्याधुनिक AI मॉडल में से चुनें, और Spline PBR मैप के साथ टेक्सचर वाला 3D मॉडल बनाता है।
- 03
कहीं भी इस्तेमाल करें
GLB डाउनलोड करें, या उसे Spline में खोलकर लाइट करें, एनिमेट करें और वेब, iOS और Android पर पब्लिश करें।
3D जनरेशन के लिए एक पूरा स्टूडियो
मॉडल को शेडेड, क्ले या वायरफ़्रेम में प्रीव्यू करें, और आगे बढ़ने से पहले उसे पूरी तरह जाँचें। कोई एक खोलकर देखें।
3D Generate
My Generations
3D मॉडल जनरेट करने के लिए ज़रूरी सब कुछ
पहले प्रॉम्प्ट से तैयार फ़ाइल तक: AI मॉडल चुनें, मेश और उसके मैप जाँचें, और हर नतीजा अपनी लाइब्रेरी में रखें।
टेक्स्ट से 3D
एक वाक्य लिखें और कुछ ही सेकंड में चार लुक सामने आते हैं। जो पसंद आए, उसे मॉडल में बदलें।
इमेज से 3D
कोई फ़ोटो, स्केच या स्क्रीनशॉट: उसे डालें और वह वॉल्यूम के साथ वापस आता है।
मॉडल चुनें
अत्याधुनिक 3D जनरेशन मॉडल में से चुनें, और तुलना के लिए एक ही इमेज को एक से ज़्यादा मॉडल से चलाएँ।
PBR मटीरियल
मेश पर बेस कलर, metallic-roughness और नॉर्मल मैप, ताकि आपके सीन में मेटल, मेटल जैसा ही दिखे।
रेंडर मोड
शेडेड, क्ले, वायरफ़्रेम और हर मैप अलग से, ताकि आप सतह को पूरी तरह जाँच सकें।
एनवायरनमेंट कंट्रोल
चार लाइटिंग रिग, इंटेंसिटी, एंबिएंट, रोटेशन और एक्सपोज़र कंट्रोल, और एक टर्नटेबल।
मॉडल के आँकड़े
ट्रायंगल, वर्टेक्स, फ़ाइल साइज़ और उसमें शामिल मैप, सीधे व्यूअर में।
एसेट लाइब्रेरी
आपकी जनरेट की गई हर इमेज और मॉडल, बस एक सर्च दूर, टाइप के हिसाब से फ़िल्टर।
एक फ़ाइल या एक सीन
GLB डाउनलोड करें, या उसे Spline में खोलकर लाइट करें, एनिमेट करें और पब्लिश करें।
जनरेट किए गए मॉडल से क्या बनाएँ
हर मॉडल PBR मैप वाले टेक्सचर के साथ GLB के रूप में आता है, जिसे आप कहीं भी ले जा सकते हैं या Spline में उस पर आगे काम कर सकते हैं।
गेम एसेट
प्रॉप्स, कैरेक्टर और जीव, टेक्सचर वाली GLB फ़ाइलों के रूप में, Blender, Unity या Unreal Engine में इंपोर्ट के लिए तैयार।
GLTF और GLBप्रोडक्ट विज़ुअलाइज़ेशन
प्रोडक्ट की फ़ोटो को टेक्सचर वाले 3D मॉडल में बदलें और उसे अपनी वेबसाइट या स्टोर पर हर एंगल से दिखाएँ।
वेब के लिए Spline3D प्रिंटिंग
जनरेट किए गए मॉडल को Spline में खोलें और STL के रूप में एक्सपोर्ट करें, आपके स्लाइसर के लिए तैयार।
STL के रूप में एक्सपोर्टकॉन्सेप्ट स्केच
किसी स्केच या प्रॉम्प्ट को फटाफट 3D ड्राफ़्ट में बदलें, ताकि बारीकी से मॉडल करने से पहले आइडिया परख सकें।
3D एडिटर
एक सीन। वेब, Apple और Android।
एक ही फ़ाइल को वेबसाइट, iPhone ऐप या Android ऐप पर शिप करें। हर प्लेटफ़ॉर्म का अपना नेटिव रेंडरर है, इसलिए सीन की इंटरैक्टिविटी और परफ़ॉर्मेंस बनी रहती है।
WebWebGPU · WebGL
लिंक पब्लिश करें, व्यूअर एम्बेड करें, या अपने स्टैक के लिए कोड एक्सपोर्ट करके खुद होस्ट करें।
AppleMetal
अपने ऐप में नेटिव SwiftUI व्यू जोड़ें, या App Store के लिए तैयार Xcode प्रोजेक्ट जनरेट करें।
AndroidVulkan
Jetpack Compose से नेटिव व्यू जोड़ें, या सीधे Spline से APK या App Bundle बिल्ड करें।
आपके सवाल, हमारे जवाब
मैं किसी इमेज को 3D मॉडल में कैसे बदलूँ?
Generate खोलें, एक रेफ़रेंस इमेज जोड़ें और एक मॉडल चुनें। किसी एक ऑब्जेक्ट की सामने से ली गई तस्वीर सबसे अच्छा काम करती है, PNG, JPG या WebP में, 15 MB तक। आपको कुछ इमेज प्रीव्यू मिलते हैं: जो पसंद आए उसे चुनें और Spline उससे टेक्सचर वाला 3D मॉडल बनाता है।
मैं टेक्स्ट से 3D मॉडल कैसे जनरेट करूँ?
प्रॉम्प्ट बॉक्स में ऑब्जेक्ट के बारे में लिखें और एक मॉडल चुनें। Spline आपके प्रॉम्प्ट के चार इमेज प्रीव्यू दिखाता है, और आप जिसे चुनते हैं उसे टेक्सचर वाले 3D मॉडल में बदल देता है। दोनों को दिशा देने के लिए आप प्रॉम्प्ट के साथ रेफ़रेंस इमेज भी जोड़ सकते हैं।
टेक्स्ट से 3D के लिए अच्छा प्रॉम्प्ट कैसे लिखूँ?
पूरे सीन के बजाय एक ऑब्जेक्ट के बारे में लिखें, और बताएँ कि वह किस चीज़ से बना है और आपको कौन-सा स्टाइल चाहिए। क्लोज़-अप से ज़्यादा डिटेल मिलती है, और बहुत नुकीले किनारों के मुकाबले ऑर्गेनिक शेप्स बेहतर बनती हैं।
क्या मैं इसे मुफ़्त में इस्तेमाल कर सकता/सकती हूँ?
AI 3D जनरेशन हर पेड वर्कस्पेस प्लान, Hobby, Pro और Max, पर उपलब्ध है, और हर प्लान में हर महीने AI क्रेडिट शामिल होते हैं। हमारे प्राइसिंग प्लान के बारे में और जानें।
एक जनरेशन की कीमत कितनी है?
हर रन का बिल AI क्रेडिट में दो चरणों में बनता है: प्रॉम्प्ट से मिलने वाले इमेज प्रीव्यू, और आपके चुने हुए प्रीव्यू से बना 3D मॉडल। भेजने से पहले अनुमानित कीमत दिखाई जाती है। पहले से जनरेट की गई इमेज को मेश करने पर सिर्फ़ मॉडल वाले चरण का शुल्क लगता है।
कौन-से AI मॉडल मेरा 3D मॉडल जनरेट करते हैं?
यह आप चुनते हैं। Hunyuan3D (डिफ़ॉल्ट) डिटेल और स्पीड में संतुलन रखता है, Hunyuan 3.1 Pro सबसे शार्प और सबसे डिटेल वाली ज्योमेट्री देता है, Trellis 2 एक-दूसरे से होकर गुज़रने वाली शेप्स को संभालता है, और Meshy ऐसा साफ़ नतीजा देता है जिसमें बहुत कम सुधार करना पड़ता है। आप एक ही इमेज को एक से ज़्यादा मॉडल से चला सकते हैं, और पहले से जनरेट किए गए मॉडल पर वापस जाने का कोई शुल्क नहीं लगता।
मुझे कौन-सा फ़ाइल फ़ॉर्मेट मिलता है?
Generate आपका मॉडल GLB के रूप में डाउनलोड करता है। आप उसे Spline में भी खोल सकते हैं, जहाँ एडिटर सीन को GLTF या GLB के रूप में, और Pro व Max पर USDZ या STL के रूप में एक्सपोर्ट करता है।
क्या मैं जनरेट किए गए मॉडल Blender, Unity या Unreal Engine में इस्तेमाल कर सकता/सकती हूँ?
हाँ। GLB, glTF का बाइनरी रूप है, एक ओपन 3D फ़ॉर्मेट जिसे Blender, Unity और Unreal Engine इंपोर्ट कर सकते हैं।
क्या मैं Spline एडिटर के अंदर 3D मॉडल जनरेट कर सकता/सकती हूँ?
हाँ। टूलबार पर AI बटन दबाएँ और AI Generate चुनें, और तैयार मॉडल सीधे आपके खुले सीन में आ जाता है। Spline MCP के ज़रिए कनेक्ट किया गया एजेंट भी सीन में मॉडल जनरेट कर सकता है।
क्या मुझे किसी ख़ास हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर की ज़रूरत है?
नहीं। जनरेशन क्लाउड में होता है, और Spline आपके ब्राउज़र में चलता है।
क्या Spline AI मेरी मौजूदा फ़ाइलों का डेटा इस्तेमाल करता है?
नहीं, Spline AI हमारे यूज़र्स की किसी भी फ़ाइल या डेटा का इस्तेमाल नहीं करता।
Spline AI 3D जनरेशन मेरे डेटा का इस्तेमाल कैसे करेगा?
हम प्राइवेसी को बहुत गंभीरता से लेते हैं। हम आपके प्रॉम्प्ट से जुड़ा डेटा तभी इकट्ठा करते हैं जब आप उसे फ़ीडबैक के रूप में शेयर करने का फ़ैसला करते हैं। सारा यूज़र डेटा और Spline AI डेटा Spline अपने सर्वरों पर संभालता है।
मेरे और भी सवाल हैं। मैं किससे बात करूँ?
आप हमसे help@spline.design पर संपर्क कर सकते हैं।
AI के साथ 3D में बनाना शुरू करें
किसी ऑब्जेक्ट के बारे में लिखें, एक लुक चुनें और मॉडल को Spline में खोलें।
