Trình tạo mô hình 3D bằng AI, từ văn bản hoặc hình ảnh
Mô tả một vật thể hoặc thả vào một hình ảnh, và biến nó thành mô hình 3D có texture, sẵn sàng dùng trong Spline hoặc bất cứ đâu.
Cách biến văn bản hoặc hình ảnh thành mô hình 3D
Từ văn bản sang 3D và từ hình ảnh sang 3D chỉ trong ba bước, từ prompt đến mô hình bạn có thể dùng ngay.
- 01
Mô tả, hoặc thả vào một hình ảnh
Nhập prompt cho một vật thể, hoặc thêm ảnh chụp chính diện của nó: PNG, JPG hoặc WebP, tối đa 15 MB. Hoặc cả hai.
- 02
Biến nó thành mô hình 3D
Chọn trong các mô hình AI tiên tiến như Hunyuan3D, Trellis 2 và Meshy, và Spline sẽ dựng mô hình 3D có texture với các map PBR.
- 03
Dùng ở bất cứ đâu
Tải GLB về, hoặc mở trong Spline để chiếu sáng, tạo hoạt ảnh và xuất bản lên web, iOS và Android.
Studio hoàn chỉnh để tạo 3D
Xem trước mô hình ở chế độ shaded, clay hoặc wireframe, và kiểm tra toàn diện trước khi tinh chỉnh. Mở thử một mô hình và xem nhé.
3D Generate
My Generations
Mọi thứ bạn cần để tạo mô hình 3D
Từ prompt đầu tiên đến tệp hoàn chỉnh: chọn mô hình AI, kiểm tra lưới và các map, và lưu mọi kết quả trong thư viện của bạn.
Văn bản sang 3D
Gõ một câu và bốn phong cách sẽ xuất hiện trong vài giây. Biến phong cách bạn thích thành mô hình.
Hình ảnh sang 3D
Một tấm ảnh, bản phác thảo hay ảnh chụp màn hình: thả vào và nhận lại phiên bản có khối.
Chọn mô hình
Chọn giữa các mô hình tạo 3D tiên tiến, và chạy cùng một hình ảnh qua nhiều mô hình để so sánh.
Vật liệu PBR
Base color, metallic-roughness và normal map trên lưới, để kim loại trông đúng là kim loại trong cảnh của bạn.
Chế độ kết xuất
Shaded, clay, wireframe và từng map riêng lẻ, để kiểm tra toàn bộ bề mặt.
Điều khiển môi trường
Bốn thiết lập ánh sáng, các nút chỉnh cường độ, ánh sáng môi trường, góc xoay và độ phơi sáng, cùng bàn xoay.
Thông số mô hình
Số tam giác, số đỉnh, dung lượng tệp và các map đi kèm, ngay trong khung xem.
Thư viện tài nguyên
Mọi hình ảnh và mô hình bạn đã tạo, chỉ cách một lần tìm kiếm, lọc theo loại.
Một tệp hoặc một cảnh
Tải GLB về, hoặc mở trong Spline để chiếu sáng, tạo hoạt ảnh và xuất bản.
Làm gì với một mô hình được tạo ra
Mỗi mô hình đều có sẵn texture và map PBR, dưới dạng GLB bạn có thể mang đi bất cứ đâu hoặc tiếp tục chỉnh sửa trong Spline.
Tài nguyên game
Đạo cụ, nhân vật và sinh vật dưới dạng tệp GLB có texture, sẵn sàng nhập vào Blender, Unity hoặc Unreal Engine.
GLTF và GLBTrực quan hóa sản phẩm
Biến ảnh sản phẩm thành mô hình 3D có texture và trưng bày từ mọi góc độ trên website hoặc cửa hàng của bạn.
Spline cho webIn 3D
Mở mô hình đã tạo trong Spline và xuất dưới dạng STL, sẵn sàng cho phần mềm slicer.
Xuất dưới dạng STLPhác thảo ý tưởng
Biến bản phác thảo hoặc prompt thành bản nháp 3D nhanh để thử ý tưởng, trước khi dựng hình chi tiết.
Trình chỉnh sửa 3D
Một cảnh. Web, Apple và Android.
Xuất bản cùng một tệp lên website, ứng dụng iPhone hoặc ứng dụng Android. Mỗi nền tảng có trình kết xuất native riêng, nên cảnh vẫn giữ nguyên tính tương tác và hiệu năng.
Giải đáp thắc mắc
Làm thế nào để biến hình ảnh thành mô hình 3D?
Mở Generate, thêm ảnh tham chiếu và chọn một mô hình. Ảnh chụp chính diện của một vật thể duy nhất cho kết quả tốt nhất, ở định dạng PNG, JPG hoặc WebP tối đa 15 MB. Bạn sẽ nhận được một loạt ảnh xem trước: chọn ảnh bạn thích và Spline sẽ dựng mô hình 3D có texture từ đó.
Làm thế nào để tạo mô hình 3D từ văn bản?
Mô tả vật thể trong ô prompt và chọn một mô hình. Spline hiển thị bốn ảnh xem trước cho prompt của bạn, và biến ảnh bạn chọn thành mô hình 3D có texture. Bạn cũng có thể thêm ảnh tham chiếu vào prompt để định hướng cả hai bước.
Làm thế nào để viết prompt tốt cho văn bản sang 3D?
Mô tả một vật thể thay vì cả một cảnh, và nói rõ nó làm bằng chất liệu gì cùng phong cách bạn muốn. Ảnh cận cảnh cho nhiều chi tiết hơn, và hình dạng hữu cơ cho kết quả tốt hơn các cạnh quá sắc.
Tôi có thể dùng miễn phí không?
Tính năng tạo 3D bằng AI có trong mọi gói trả phí cho không gian làm việc, Hobby, Pro và Max, mỗi gói đều kèm một lượng credit AI hằng tháng. Tìm hiểu thêm về các gói giá của chúng tôi.
Mỗi lượt tạo tốn bao nhiêu?
Mỗi lượt chạy được tính bằng credit AI qua hai bước: các ảnh xem trước mà prompt trả về, và mô hình 3D dựng từ ảnh bạn chọn. Chi phí ước tính được hiển thị trước khi bạn gửi. Dựng lưới từ một ảnh bạn đã tạo trước đó chỉ tính phí bước dựng mô hình.
Những mô hình AI nào tạo ra mô hình 3D của tôi?
Bạn tự chọn. Hunyuan3D (mặc định) cân bằng giữa chi tiết và tốc độ, Hunyuan 3.1 Pro cho hình học sắc nét và chi tiết nhất, Trellis 2 xử lý tốt các hình dạng xuyên qua nhau, còn Meshy cho kết quả gọn gàng, ít phải chỉnh sửa. Bạn có thể chạy cùng một hình ảnh qua nhiều mô hình, và quay lại một mô hình bạn đã tạo trước đó không tốn phí.
Tôi nhận được tệp định dạng gì?
Generate tải mô hình về dưới dạng GLB. Bạn cũng có thể mở mô hình trong Spline, nơi trình chỉnh sửa xuất cảnh dưới dạng GLTF hoặc GLB, và USDZ hoặc STL với gói Pro và Max.
Tôi có thể dùng mô hình đã tạo trong Blender, Unity hoặc Unreal Engine không?
Có. GLB là dạng nhị phân của glTF, một định dạng 3D mở mà Blender, Unity và Unreal Engine đều nhập được.
Tôi có thể tạo mô hình 3D ngay trong trình chỉnh sửa Spline không?
Có. Nhấn nút AI trên thanh công cụ và chọn AI Generate, mô hình hoàn chỉnh sẽ xuất hiện ngay trong cảnh đang mở. Tác nhân AI kết nối qua Spline MCP cũng có thể tạo mô hình vào cảnh.
Tôi có cần phần cứng hoặc phần mềm đặc biệt không?
Không. Quá trình tạo chạy trên đám mây, còn Spline chạy ngay trên trình duyệt.
Spline AI có sử dụng dữ liệu từ các tệp hiện có của tôi không?
Không, Spline AI không sử dụng bất kỳ tệp hay dữ liệu nào của người dùng.
Tính năng tạo 3D của Spline AI sẽ sử dụng dữ liệu của tôi như thế nào?
Chúng tôi rất coi trọng quyền riêng tư. Chúng tôi chỉ thu thập dữ liệu liên quan đến prompt nếu bạn chọn chia sẻ dưới dạng góp ý. Mọi dữ liệu người dùng và dữ liệu Spline AI đều do Spline xử lý, trên máy chủ của chính chúng tôi.
Tôi còn câu hỏi khác. Tôi có thể liên hệ với ai?
Bạn có thể liên hệ với chúng tôi qua help@spline.design.
Bắt đầu sáng tạo 3D bằng AI
Mô tả một vật thể, chọn phong cách và mở mô hình trong Spline.
