在 3D 中建模,有 AI 代理隨侍在側
熟悉的設計工具與即時渲染,再加上能打造場景、撰寫程式碼的 AI 代理。
- 即時渲染
- 基本形狀與 3D 建模
- AI 代理式編輯
- 自訂 UI 與邏輯程式碼
搭出一座有瀑布的低多邊形小島雛形。
建模、加上紋理、製作動畫並賦予互動,大家一起在同一個即時檔案中完成,直接在瀏覽器裡。AI 代理打造初版,設計師負責打磨,接著發布到網頁、iOS 和 Android。
AI 代理與設計師在同一個即時場景中輪流接手。彼此之間不必匯出、重新匯入或重做。
描述場景。你的 AI 代理會讀取檔案並搭出雛形:形狀、燈光和一台攝影機。
設計師加入同一個即時檔案,建模、調整材質並留言,同時 AI 代理繼續工作。
選取任何東西並要求修改:一個懸停狀態、一個變體、一條時間軸。你看到的,AI 代理也看得到。
發布到網頁、匯出程式碼,或把同一個檔案帶到 iOS 和 Android。
熟悉的設計工具與即時渲染,再加上能打造場景、撰寫程式碼的 AI 代理。
搭出一座有瀑布的低多邊形小島雛形。
透過堆疊圖層打造獨特材質,不必撰寫著色器;也可以從現成的材質庫開始。
讓水更像玻璃,邊緣帶一點柔和的菲涅耳效果。
使用 Spline 的事件系統加入互動與動畫:狀態、時間軸、遊戲控制與物理。
讓小船循環上下擺動,點一下就翻覆。
用來自變數、Webhook 和 API 的即時數值,驅動場景所呈現的內容。
在記分板上顯示我們 API 的即時比分。
「有了 Spline,我們能夠打造互動式 3D 物件,讓我們的產品變得觸手可及。這不只是裝飾,更是我們展現對細節用心的方式。」

每個人(包括 AI 代理)都在同一個即時場景中編輯,並能看到彼此的游標。
直接在場景中給團隊意見回饋,或留下給自己的筆記。
依團隊和專案整理工作,並透過連結分享檔案。
從第一個基本形狀到最終匯出,打造可上線 3D 作品背後的所有工具。
運用多種 3D 工具,打造任何類型的物件。
你熟悉的向量工具,現在用在 3D 空間中。
使用攝影機環繞與構圖你的場景。
以可重複使用的元件打造 3D 設計系統。
現成可用的 3D 設計、範本與物件。
不寫程式就能做出 3D 拖放互動。
剛體、碰撞體、重力與作用力,即時模擬。
用數字、布林值和文字驅動物件、狀態與介面。
將紋理和顏色作為素材管理,保持井然有序。
物理材質、HDRI 照明與 PBR 匯出。
透過影片紋理圖層,在模型上播放影片。
以光暈、景深與調色完成最終質感。
編輯器與匯出內容皆以 WebGPU 渲染,並以 WebGL 作為備援。
JPG 和 PNG、MP4 和 GIF,或 GLTF 和 USDZ。
把你的設計直接放進 React 專案。
從提示詞或圖片生成模型,直接用在你的場景中。
從 Claude、ChatGPT、Cursor 和其他 AI 代理操控編輯器。
依團隊、專案和資料夾整理你的 3D 作品。
同一個檔案可以發布成網站、iPhone App 或 Android App。每個平台都有專屬的原生渲染器,場景的互動性與效能都能完整保留。
是的。Free 方案每月 0 美元,提供瀏覽器中的 3D 設計編輯器、Spline Library 和網頁匯出。付費方案再加上 AI 點數、更多檔案和更多匯出方式。
可以。Spline 直接在瀏覽器中執行,不必安裝任何軟體,並以 WebGPU 渲染、以 WebGL 作為備援。另外也有適用 Mac 和 Windows 的桌面 App。
不需要。從基本形狀或 Spline Library 開始,或描述你想要的內容,讓 AI 代理打造初版。如果你用過設計工具,圖層、屬性和即時畫布都會讓你感到熟悉。
為網站和 App 打造互動式 3D:主視覺場景、產品檢視器、遊戲、資料視覺化和有景深的介面,並透過狀態、事件、時間軸動畫和物理讓它們活起來。
透過連結或嵌入發布到網頁、把場景放進你的 React 專案,或把同一個檔案帶到 iOS 和 Android。你也可以匯出圖片、影片、GLTF 和 USDZ。
可以。每個檔案都是即時的:你的團隊可以即時一起建模、留言和審閱。Claude、ChatGPT、Cursor 和其他 AI 代理也能透過 Spline MCP 在同一個檔案中工作。