Modélisez, texturez, animez et rendez interactif, ensemble dans un seul fichier en direct, directement dans votre navigateur. Les agents posent la première version, les designers la peaufinent, et elle se publie sur le web, iOS et Android.
Agents et designers se relaient dans la même scène en direct. Rien à exporter, réimporter ou reconstruire entre eux.
01
Prompt
Décrivez la scène. Votre agent lit le fichier et en pose les bases : formes, lumières et caméra.
02
Créez ensemble
Les designers rejoignent le même fichier en direct pour modéliser, régler les matériaux et laisser des commentaires pendant que l’agent continue de travailler.
03
Repassez la main à l’agent
Sélectionnez n’importe quel élément et demandez une modification : un état de survol, une variante, une timeline. Les agents voient ce que vous voyez.
04
Publiez
Publiez sur le web, exportez du code ou emmenez le même fichier sur iOS et Android.
Design, IA et code
Modélisez en 3D, avec un agent à vos côtés
Des outils de design familiers et un rendu en temps réel, plus un agent IA qui crée des scènes et écrit le code.
Rendu en temps réel
Primitives et modélisation 3D
Édition agentique par IA
Code personnalisé pour l’interface et la logique
Ou demandez à votre agent
Esquisse une île low-poly avec une cascade.
Matériaux et shading
Des matériaux par calques
Créez des matériaux uniques en empilant des calques plutôt qu’en écrivant des shaders, ou partez de la bibliothèque de matériaux prêts à l’emploi.
Système de matériaux par calques
Verre, fresnel et déplacement
Bibliothèque de matériaux prêts à l’emploi
Ou demandez à votre agent
Rends l’eau plus vitreuse, avec un léger contour fresnel.
Interactivité et mouvement
Donnez vie à votre scène
Ajoutez interactivité et animation avec le système d’événements de Spline : états, timelines, contrôles de jeu et physique.
États et événements
Animation par timeline
Contrôles de jeu
Physique et particules
Ou demandez à votre agent
Fais tanguer le bateau en boucle et chavirer au clic.
Variables et données
Des données en temps réel, en 3D
Pilotez ce qu’affiche votre scène avec des valeurs en direct issues de Variables, de webhooks et d’API.
Variables
Webhooks et requêtes API
Actions conditionnelles
Ou demandez à votre agent
Affiche sur le tableau le score en direct de notre API.
« Avec Spline, nous pouvons créer des objets 3D interactifs qui rendent notre produit tangible. C’est plus que de la décoration. C’est notre façon de montrer que nous soignons les détails. »
Zeh FernandesDesigner fondateur, Resend
Collaboration
Concevez ensemble, en temps réel
Collaboration en temps réel
Tout le monde modifie la même scène en direct, agents compris, et voit les curseurs des autres.
Commentaires
Laissez des retours à votre équipe directement dans la scène, ou des notes pour vous-même.
Équipes, projets et dossiers
Organisez le travail par équipe et par projet, et partagez un fichier avec un lien.
PreviewEditCode
AAKYShareExport
A
AAna4 min ago
Les hélices pourraient accélérer plus doucement à l’atterrissage ?
AAgent2 min ago
Je les ai adoucies sur 1,2 s. Jette un œil.
YYouJust now
Parfait. On publie !
Reply
You
Fonctionnalités
Une boîte à outils complète pour le design 3D
Tous les outils pour une 3D prête à publier, de la première primitive à l’export final.
Modélisation 3D et booléens
Modélisez tout type d’objet avec un large éventail d’outils 3D.
Édition vectorielle 3D
L’outil vectoriel que vous connaissez déjà, dans l’espace 3D.
Contrôles de caméra
Utilisez des caméras pour tourner autour de votre scène et la cadrer.
Composants
Créez des design systems 3D à partir de composants réutilisables.
Bibliothèque de modèles
Des designs, modèles et objets 3D prêts à l’emploi.
Glisser-déposer
Des interactions 3D de glisser-déposer sans code.
Physique
Corps rigides, collisionneurs, gravité et forces, simulés en temps réel.
Variables
Des nombres, booléens et textes qui pilotent objets, états et interface.
Ressources de matériaux
Restez organisé avec des textures et couleurs sous forme de ressources.
Workflow PBR et HDR
Matériaux physiques, éclairage HDRI et exports PBR.
Textures vidéo
Diffusez de la vidéo sur vos modèles grâce aux calques de texture vidéo.
Post-traitement
Peaufinez le rendu avec bloom, profondeur de champ et étalonnage des couleurs.
Rendu WebGPU
L’éditeur et les exports s’affichent en WebGPU, avec WebGL en solution de repli.
Pilotez l’éditeur depuis Claude, ChatGPT, Cursor et d’autres agents.
Équipes, projets et dossiers
Organisez votre travail 3D par équipe, projet et dossier.
Publier
Une scène. Web, Apple et Android.
Publiez le même fichier sur un site web, une app iPhone ou une app Android. Chaque plateforme dispose de son propre moteur de rendu natif : les scènes conservent leur interactivité et leurs performances.
Oui. Le forfait Free coûte 0 $ par mois et vous donne l’éditeur de design 3D dans votre navigateur, la Spline Library et les exports web. Les forfaits payants ajoutent des crédits IA, plus de fichiers et plus de formats d’export.
Puis-je faire du design 3D dans mon navigateur ?
Oui. Spline fonctionne dans votre navigateur, sans rien à installer, et s’affiche en WebGPU avec WebGL en solution de repli. Il existe aussi une app de bureau pour Mac et Windows.
Faut-il savoir modéliser en 3D ?
Non. Partez de primitives ou de la Spline Library, ou décrivez ce que vous voulez et laissez un agent poser la première version. Si vous avez déjà utilisé un outil de design, les calques, les propriétés et le canevas en temps réel vous sembleront familiers.
Que puis-je créer avec Spline ?
De la 3D interactive pour les sites web et les apps : scènes hero, visionneuses de produits, jeux, visualisations de données et interfaces en relief, animées grâce aux états, aux événements, à l’animation par timeline et à la physique.
Où puis-je utiliser mes designs 3D ?
Publiez sur le web avec un lien ou un embed, ajoutez la scène à vos projets React ou emmenez le même fichier sur iOS et Android. Vous pouvez aussi exporter des images, de la vidéo, du GLTF et de l’USDZ.
Puis-je concevoir en 3D avec mon équipe et des agents IA ?
Oui. Chaque fichier est en direct : votre équipe modélise, commente et révise ensemble en temps réel. Claude, ChatGPT, Cursor et d’autres agents peuvent travailler dans le même fichier via Spline MCP.
Commencez à créer en 3D
Connectez votre agent, invitez votre équipe et publiez votre première scène 3D dès aujourd’hui.