3D editor, ve kterém tvoří váš tým i agenti

Modelujte, texturujte, animujte a přidávejte interaktivitu, společně v jednom živém souboru, přímo v prohlížeči. Agenti připraví první verzi, designéři ji doladí a pak míří na web, iOS i Android.

ScaleGoogleShopifyAmazonGiphyWebflowAlloyOpenAIMicrosoftLumaMetaSnapchatForbesSiemensBurton
Jak týmy pracují ve Spline

Jeden soubor, od promptu do produkce

Agenti a designéři se střídají ve stejné živé scéně. Mezi nimi se nic neexportuje, znovu neimportuje ani nepředělává.

  1. 01

    Prompt

    Popište scénu. Váš agent přečte soubor a hrubě ji rozvrhne: tvary, světla a kameru.

  2. 02

    Tvořte společně

    Designéři se připojí do stejného živého souboru, modelují, ladí materiály a nechávají komentáře, zatímco agent pracuje dál.

  3. 03

    Předejte zpět

    Vyberte cokoli a požádejte o změnu: stav hover, variantu, časovou osu. Agenti vidí to, co vy.

  4. 04

    Publikujte

    Publikujte na web, exportujte kód, nebo vezměte stejný soubor na iOS a Android.

Design, AI a kód

Modelujte ve 3D s agentem po boku

Známé designové nástroje a rendering v reálném čase, k tomu AI agent, který staví scény a píše kód.

  • Rendering v reálném čase
  • Primitiva a 3D modelování
  • Agentní úpravy pomocí AI
  • Vlastní kód pro UI a logiku
Nebo požádejte svého agenta

Rozvrhni low-poly ostrov s vodopádem.

Materiály a stínování

Materiály z vrstev

Vytvářejte jedinečné materiály skládáním vrstev místo psaní shaderů, nebo začněte z hotové knihovny materiálů.

  • Vrstvený systém materiálů
  • Sklo, fresnel a displacement
  • Hotová knihovna materiálů
Nebo požádejte svého agenta

Udělej vodu sklovitější, s jemným fresnelovým okrajem.

Interaktivita a pohyb

Vdechněte scéně život

Přidejte interaktivitu a animace pomocí systému událostí ve Spline: stavy, časové osy, herní ovládání a fyzika.

  • Stavy a události
  • Animace na časové ose
  • Herní ovládání
  • Fyzika a částice
Nebo požádejte svého agenta

Ať se loďka dokola pohupuje a po kliknutí se převrhne.

Proměnné a data

Data v reálném čase, ve 3D

Řiďte, co scéna zobrazuje, živými hodnotami z proměnných, webhooků a API.

  • Proměnné
  • Webhooky a požadavky na API
  • Podmíněné akce
Nebo požádejte svého agenta

Zobraz na výsledkové tabuli živé skóre z našeho API.

Resend
„Se Spline můžeme vytvářet interaktivní 3D objekty, díky kterým je náš produkt hmatatelný. Není to jen dekorace. Ukazujeme tím, že nám záleží na detailech.“
Zeh FernandesZakládající designér, Resend
Spolupráce

Navrhujte společně, v reálném čase

Spolupráce v reálném čase

Všichni upravují stejnou živou scénu, včetně agentů, a vidí navzájem své kurzory.

Komentáře

Nechte týmu zpětnou vazbu přímo ve scéně, nebo si zapište poznámky pro sebe.

Týmy, projekty a složky

Organizujte práci podle týmů a projektů a sdílejte soubor pomocí odkazu.

Funkce

Kompletní sada nástrojů pro 3D design

Nástroje, za kterými stojí 3D připravené pro produkci, od prvního primitiva až po finální export.

3D modelování a booleovské operace

Modelujte jakýkoli objekt pomocí široké sady 3D nástrojů.

Vektorové úpravy ve 3D

Vektorový nástroj, který už znáte, ve 3D prostoru.

Ovládání kamery

Pomocí kamer kolem scény obíhejte a komponujte ji.

Komponenty

Stavějte 3D design systémy z opakovaně použitelných komponent.

Knihovna šablon

3D návrhy, šablony a objekty připravené k použití.

Drag and drop

3D interakce přetažením, bez psaní kódu.

Fyzika

Tuhá tělesa, kolidery, gravitace a síly simulované v reálném čase.

Proměnné

Čísla, booleovské hodnoty a text, které řídí objekty, stavy a UI.

Assety materiálů

Udržujte pořádek s texturami a barvami jako assety.

Workflow PBR a HDR

Fyzikální materiály, osvětlení HDRI a exporty PBR.

Video textury

Přehrávejte video na svých modelech pomocí vrstev video textury.

Post-processing

Dotáhněte vzhled pomocí bloomu, hloubky ostrosti a barevných korekcí.

Rendering přes WebGPU

Editor i exporty se renderují přes WebGPU, se záložním WebGL.

Export obrázků, videa a 3D

JPG a PNG, MP4 a GIF, nebo GLTF a USDZ.

Export kódu

Vložte svůj návrh do svých React projektů.

Generování 3D pomocí AI

Generujte modely z promptu nebo obrázku, připravené k použití ve scéně.

Spline MCP

Ovládejte editor z Claude, ChatGPT, Cursoru a dalších agentů.

Týmy, projekty a složky

Organizujte svou 3D práci podle týmů, projektů a složek.

Publikace

Jedna scéna. Web, Apple i Android.

Publikujte stejný soubor na web, do aplikace pro iPhone i do aplikace pro Android. Každá platforma má vlastní nativní renderer, takže scény si zachovají interaktivitu i výkon.

Časté dotazy

Odpovědi na vaše otázky

Je Spline zdarma?

Ano. Plán Free stojí 0 $ měsíčně a nabízí 3D designový editor v prohlížeči, Spline Library a webové exporty. Placené plány přidávají AI kredity, víc souborů a víc možností exportu.

Můžu dělat 3D design v prohlížeči?

Ano. Spline běží ve vašem prohlížeči, nic se neinstaluje, a renderuje přes WebGPU se záložním WebGL. K dispozici je i desktopová aplikace pro Mac a Windows.

Potřebuju zkušenosti s 3D modelováním?

Ne. Začněte z primitiv nebo ze Spline Library, nebo popište, co chcete, a první verzi nechte postavit agenta. Pokud jste už pracovali s nějakým designovým nástrojem, vrstvy, vlastnosti i plátno v reálném čase vám budou povědomé.

Co můžu ve Spline vytvořit?

Interaktivní 3D pro weby a aplikace: hero scény, prohlížeče produktů, hry, vizualizace dat a UI s hloubkou, oživené stavy, událostmi, animací na časové ose a fyzikou.

Kde můžu své 3D návrhy použít?

Publikujte je na web jako odkaz nebo embed, vložte scénu do svých React projektů, nebo vezměte stejný soubor na iOS a Android. Exportovat můžete také obrázky, video, GLTF a USDZ.

Můžu navrhovat ve 3D se svým týmem a AI agenty?

Ano. Každý soubor je živý: váš tým společně modeluje, komentuje a kontroluje v reálném čase. Claude, ChatGPT, Cursor a další agenti můžou pracovat ve stejném souboru přes Spline MCP.

Začněte tvořit ve 3D

Propojte svého agenta, pozvěte tým a publikujte svou první 3D scénu ještě dnes.