3D-редактор, в котором работают ваша команда и агенты
Моделируйте, текстурируйте, анимируйте и добавляйте интерактив — вместе, в одном живом файле, прямо в браузере. Агенты делают первую версию, дизайнеры доводят её, а результат публикуется в веб, на iOS и Android.
Агенты и дизайнеры по очереди работают в одной живой сцене. Ничего не нужно экспортировать, импортировать заново или пересобирать.
01
Промпт
Опишите сцену. Агент читает файл и делает черновую раскладку: формы, свет и камеру.
02
Работайте вместе
Дизайнеры подключаются к тому же живому файлу, чтобы моделировать, настраивать материалы и оставлять комментарии, пока агент продолжает работу.
03
Верните агенту
Выделите что угодно и попросите изменение: hover-состояние, вариант, таймлайн. Агенты видят то же, что и вы.
04
Публикация
Публикуйте в веб, экспортируйте код или перенесите тот же файл на iOS и Android.
Дизайн, ИИ и код
Моделируйте в 3D вместе с агентом
Привычные инструменты дизайна и рендеринг в реальном времени, а также ИИ-агент, который строит сцены и пишет код.
Рендеринг в реальном времени
Примитивы и 3D-моделирование
Агентное редактирование с ИИ
Собственный код для UI и логики
Или попросите агента
Набросай low-poly остров с водопадом.
Материалы и шейдинг
Многослойные материалы
Создавайте уникальные материалы, накладывая слои вместо написания шейдеров, или начните с готовой библиотеки материалов.
Система многослойных материалов
Стекло, френель и смещение
Готовая библиотека материалов
Или попросите агента
Сделай воду более стеклянной, с мягким френелем по краю.
Интерактив и движение
Оживите свою сцену
Добавляйте интерактив и анимацию с помощью системы событий Spline: состояния, таймлайны, игровое управление и физика.
Состояния и события
Анимация на таймлайне
Игровое управление
Физика и частицы
Или попросите агента
Пусть лодка покачивается в цикле и переворачивается по клику.
Переменные и данные
Данные в реальном времени — в 3D
Управляйте тем, что показывает сцена, с помощью живых значений из переменных, вебхуков и API.
Переменные
Вебхуки и API-запросы
Условные действия
Или попросите агента
Выведи на табло текущий счёт из нашего API.
«Со Spline мы создаём интерактивные 3D-объекты, благодаря которым наш продукт ощущается осязаемым. Это больше, чем украшение. Так мы показываем, что нам важны детали.»
Zeh FernandesДизайнер-основатель, Resend
Совместная работа
Проектируйте вместе, в реальном времени
Совместная работа в реальном времени
Все, включая агентов, редактируют одну живую сцену и видят курсоры друг друга.
Комментарии
Оставляйте комментарии команде прямо в сцене или заметки для себя.
Команды, проекты и папки
Организуйте работу по командам и проектам и делитесь файлом по ссылке.
PreviewEditCode
AAKYShareExport
A
AAna4 min ago
Можно, чтобы винты раскручивались медленнее при посадке?
AAgent2 min ago
Сделал плавный разгон за 1,2 с. Посмотри.
YYouJust now
Идеально. Публикуем!
Reply
You
Возможности
Полный набор инструментов для 3D-дизайна
Инструменты для готового к продакшену 3D — от первого примитива до финального экспорта.
3D-моделирование и булевы операции
Моделируйте объекты любого типа с помощью набора 3D-инструментов.
Векторное редактирование в 3D
Знакомый векторный инструмент — в 3D-пространстве.
Управление камерой
Используйте камеры, чтобы вращаться вокруг сцены и выстраивать композицию.
Компоненты
Собирайте 3D-дизайн-системы из переиспользуемых компонентов.
Библиотека шаблонов
Готовые 3D-дизайны, шаблоны и объекты.
Перетаскивание
Интерактивное перетаскивание в 3D без кода.
Физика
Твёрдые тела, коллайдеры, гравитация и силы — в реальном времени.
Переменные
Числа, логические значения и текст, управляющие объектами, состояниями и UI.
Ассеты материалов
Поддерживайте порядок: текстуры и цвета хранятся как ассеты.
PBR и HDR
Физически корректные материалы, HDRI-освещение и PBR-экспорт.
Видеотекстуры
Воспроизводите видео на моделях с помощью слоёв видеотекстур.
Постобработка
Доведите картинку до совершенства: bloom, глубина резкости и цветокоррекция.
Рендеринг на WebGPU
Редактор и экспорт рендерятся на WebGPU, с WebGL в качестве запасного варианта.
Управляйте редактором из Claude, ChatGPT, Cursor и других агентов.
Команды, проекты и папки
Организуйте 3D-работу по командам, проектам и папкам.
Публикация
Одна сцена. Веб, Apple и Android.
Публикуйте один и тот же файл на сайте, в приложении для iPhone или Android. На каждой платформе работает свой нативный рендерер, поэтому сцены сохраняют интерактивность и производительность.
Да. Тариф Free стоит $0 в месяц и даёт 3D-редактор в браузере, Spline Library и веб-экспорт. Платные тарифы добавляют ИИ-кредиты, больше файлов и больше способов экспорта.
Можно ли заниматься 3D-дизайном в браузере?
Да. Spline работает в браузере, ничего не нужно устанавливать, а рендеринг идёт на WebGPU с WebGL в качестве запасного варианта. Есть и десктопное приложение для Mac и Windows.
Нужен ли опыт 3D-моделирования?
Нет. Начните с примитивов или Spline Library либо опишите, что хотите, и пусть агент сделает первую версию. Если вы уже работали в инструментах дизайна, слои, свойства и холст в реальном времени покажутся знакомыми.
Что можно создать в Spline?
Интерактивное 3D для сайтов и приложений: hero-сцены, витрины товаров, игры, визуализации данных и объёмные интерфейсы, оживлённые состояниями, событиями, анимацией на таймлайне и физикой.
Где можно использовать 3D-дизайн?
Публикуйте в веб по ссылке или через встраивание, добавляйте сцену в свои React-проекты или переносите тот же файл на iOS и Android. Также можно экспортировать изображения, видео, GLTF и USDZ.
Можно ли работать в 3D вместе с командой и ИИ-агентами?
Да. Каждый файл — живой: команда моделирует, комментирует и проверяет работу вместе в реальном времени. Claude, ChatGPT, Cursor и другие агенты могут работать в том же файле через Spline MCP.
Начните создавать в 3D
Подключите агента, пригласите команду и опубликуйте свою первую 3D-сцену уже сегодня.