Der 3D-Editor, in dem dein Team und deine Agenten bauen

Modellieren, texturieren, animieren und interaktiv machen – gemeinsam in einer Live-Datei, direkt im Browser. Agenten bauen den ersten Entwurf, Designer verfeinern ihn, und er geht ins Web, auf iOS und Android.

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So arbeiten Teams in Spline

Eine Datei, vom Prompt bis zur Produktion

Agenten und Designer wechseln sich in derselben Live-Szene ab. Nichts muss zwischendurch exportiert, reimportiert oder nachgebaut werden.

  1. 01

    Prompt

    Beschreibe die Szene. Dein Agent liest die Datei und legt die Grundstruktur an: Formen, Lichter und eine Kamera.

  2. 02

    Gemeinsam bauen

    Designer steigen in dieselbe Live-Datei ein, um zu modellieren, Materialien abzustimmen und Kommentare zu hinterlassen, während der Agent weiterarbeitet.

  3. 03

    Zurückgeben

    Wähle etwas aus und bitte um eine Änderung: einen Hover-State, eine Variante, eine Timeline. Agenten sehen, was du siehst.

  4. 04

    Veröffentlichen

    Veröffentliche im Web, exportiere Code oder bring dieselbe Datei auf iOS und Android.

Design, KI und Code

In 3D modellieren, mit einem Agenten an deiner Seite

Vertraute Design-Tools und Echtzeit-Rendering, dazu ein KI-Agent, der Szenen baut und den Code schreibt.

  • Echtzeit-Rendering
  • Grundkörper und 3D-Modellierung
  • Agentisches Bearbeiten mit KI
  • Eigener Code für UIs und Logik
Oder frag deinen Agenten

Leg eine Low-Poly-Insel mit Wasserfall an.

Materialien und Shading

Ebenenbasierte Materialien

Erstelle einzigartige Materialien, indem du Ebenen stapelst statt Shader zu schreiben – oder starte mit der fertigen Materialbibliothek.

  • Ebenenbasiertes Materialsystem
  • Glas, Fresnel und Displace
  • Fertige Materialbibliothek
Oder frag deinen Agenten

Mach das Wasser gläserner, mit einer weichen Fresnel-Kante.

Interaktivität und Bewegung

Erwecke deine Szene zum Leben

Füge mit dem Event-System von Spline Interaktivität und Animation hinzu: States, Timelines, Spielsteuerung und Physik.

  • States und Events
  • Timeline-Animation
  • Spielsteuerung
  • Physik und Partikel
Oder frag deinen Agenten

Lass das Boot in einer Schleife schaukeln und beim Anklicken kentern.

Variablen und Daten

Echtzeitdaten, in 3D

Steuere, was deine Szene zeigt, mit Live-Werten aus Variablen, Webhooks und APIs.

  • Variablen
  • Webhooks und API-Requests
  • Bedingte Aktionen
Oder frag deinen Agenten

Zeig den Live-Spielstand aus unserer API auf der Anzeigetafel.

Resend
„Mit Spline können wir interaktive 3D-Objekte erstellen, die unser Produkt greifbar machen. Das ist mehr als Dekoration. So zeigen wir, wie wichtig uns Details sind.“
Zeh FernandesFounding Designer, Resend
Zusammenarbeit

Gemeinsam gestalten, in Echtzeit

Zusammenarbeit in Echtzeit

Alle bearbeiten dieselbe Live-Szene, Agenten inklusive, und sehen die Cursor der anderen.

Kommentare

Hinterlasse Feedback für dein Team direkt in der Szene oder Notizen für dich selbst.

Teams, Projekte und Ordner

Organisiere die Arbeit nach Team und Projekt und teile eine Datei per Link.

Funktionen

Ein komplettes Toolkit für 3D-Design

Die Tools hinter produktionsreifem 3D – vom ersten Grundkörper bis zum finalen Export.

3D-Modellierung und Boolesche Operationen

Modelliere jede Art von Objekt mit einer Reihe von 3D-Tools.

3D-Vektorbearbeitung

Das Vektor-Tool, das du kennst, im 3D-Raum.

Kamerasteuerung

Nutze Kameras, um deine Szene zu umkreisen und zu komponieren.

Komponenten

Baue 3D-Designsysteme aus wiederverwendbaren Komponenten.

Vorlagenbibliothek

3D-Designs, Vorlagen und Objekte, sofort einsatzbereit.

Drag-and-drop

3D-Drag-and-drop-Interaktionen ohne Code.

Physik

Starrkörper, Collider, Schwerkraft und Kräfte, in Echtzeit simuliert.

Variablen

Zahlen, Booleans und Text, die Objekte, States und UI steuern.

Material-Assets

Bleib organisiert mit Texturen und Farben als Assets.

PBR- und HDR-Workflow

Physikalische Materialien, HDRI-Beleuchtung und PBR-Exporte.

Videotexturen

Spiele Videos auf deinen Modellen ab – mit Videotextur-Ebenen.

Post-Processing

Vollende den Look mit Bloom, Tiefenschärfe und Color Grading.

WebGPU-Rendering

Editor und Exporte rendern mit WebGPU, mit WebGL als Fallback.

Bild-, Video- und 3D-Exporte

JPG und PNG, MP4 und GIF oder GLTF und USDZ.

Code-Export

Bring dein Design in deine React-Projekte.

KI-3D-Generierung

Generiere Modelle aus einem Prompt oder einem Bild, bereit für deine Szene.

Spline MCP

Steuere den Editor aus Claude, ChatGPT, Cursor und anderen Agenten.

Teams, Projekte und Ordner

Organisiere deine 3D-Arbeit nach Team, Projekt und Ordner.

Veröffentlichen

Eine Szene. Web, Apple und Android.

Bring dieselbe Datei auf eine Website, in eine iPhone-App oder eine Android-App. Jede Plattform hat ihren eigenen nativen Renderer, sodass Szenen ihre Interaktivität und Performance behalten.

FAQ

Fragen und Antworten

Ist Spline kostenlos?

Ja. Der Free-Plan kostet 0 $ im Monat und bietet dir den 3D-Design-Editor im Browser, die Spline Library und Web-Exporte. Bezahlpläne bieten zusätzlich KI-Credits, mehr Dateien und mehr Exportmöglichkeiten.

Kann ich 3D-Design im Browser machen?

Ja. Spline läuft im Browser, ohne Installation, und rendert mit WebGPU, mit WebGL als Fallback. Außerdem gibt es eine Desktop-App für Mac und Windows.

Brauche ich Erfahrung in 3D-Modellierung?

Nein. Starte mit Grundkörpern oder der Spline Library, oder beschreibe, was du möchtest, und lass einen Agenten den ersten Entwurf bauen. Wenn du schon mit einem Design-Tool gearbeitet hast, werden dir Ebenen, Eigenschaften und das Echtzeit-Canvas vertraut vorkommen.

Was kann ich mit Spline erstellen?

Interaktives 3D für Websites und Apps: Hero-Szenen, Produktviewer, Spiele, Datenvisualisierungen und UI mit Tiefe – zum Leben erweckt mit States, Events, Timeline-Animation und Physik.

Wo kann ich meine 3D-Designs verwenden?

Veröffentliche sie per Link oder Embed im Web, bring die Szene in deine React-Projekte oder dieselbe Datei auf iOS und Android. Du kannst auch Bilder, Videos, GLTF und USDZ exportieren.

Kann ich mit meinem Team und KI-Agenten in 3D gestalten?

Ja. Jede Datei ist live: Dein Team modelliert, kommentiert und prüft gemeinsam in Echtzeit. Claude, ChatGPT, Cursor und andere Agenten können über Spline MCP in derselben Datei arbeiten.

Starte jetzt in 3D

Verbinde deinen Agenten, lade dein Team ein und veröffentliche noch heute deine erste 3D-Szene.