L’editor 3D in cui creano il tuo team e i tuoi agenti

Modella, applica texture, anima e rendi tutto interattivo, insieme in un unico file live, direttamente nel browser. Gli agenti creano la prima versione, i designer la rifiniscono e la scena arriva sul web, su iOS e su Android.

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Come lavorano i team in Spline

Un file, dal prompt alla produzione

Agenti e designer si alternano nella stessa scena live. Niente da esportare, reimportare o ricostruire nel passaggio dall’uno all’altro.

  1. 01

    Prompt

    Descrivi la scena. Il tuo agente legge il file e la imposta: forme, luci e una camera.

  2. 02

    Crea insieme

    I designer entrano nello stesso file live per modellare, regolare i materiali e lasciare commenti mentre l’agente continua a lavorare.

  3. 03

    Ripassalo all’agente

    Seleziona qualsiasi elemento e chiedi una modifica: uno stato hover, una variante, una timeline. Gli agenti vedono ciò che vedi tu.

  4. 04

    Pubblica

    Pubblica sul web, esporta il codice o porta lo stesso file su iOS e Android.

Design, IA e codice

Modella in 3D, con un agente al tuo fianco

Strumenti di design familiari e rendering in tempo reale, più un agente IA che costruisce le scene e scrive il codice.

  • Rendering in tempo reale
  • Primitive e modellazione 3D
  • Editing agentico con l’IA
  • Codice personalizzato per UI e logica
Oppure chiedilo al tuo agente

Imposta un’isola low-poly con una cascata.

Materiali e shading

Materiali a livelli

Crea materiali unici sovrapponendo livelli invece di scrivere shader, oppure parti dalla libreria di materiali pronti all’uso.

  • Sistema di materiali a livelli
  • Vetro, fresnel e displace
  • Libreria di materiali pronti
Oppure chiedilo al tuo agente

Rendi l’acqua più simile al vetro, con un bordo fresnel morbido.

Interattività e movimento

Dai vita alla tua scena

Aggiungi interattività e animazioni con il sistema di eventi di Spline: stati, timeline, controlli di gioco e fisica.

  • Stati ed eventi
  • Animazione con timeline
  • Controlli di gioco
  • Fisica e particelle
Oppure chiedilo al tuo agente

Fai ondeggiare la barca in loop e falla ribaltare quando viene cliccata.

Variabili e dati

Dati in tempo reale, in 3D

Controlla ciò che mostra la tua scena con valori live da variabili, webhook e API.

  • Variabili
  • Webhook e richieste API
  • Azioni condizionali
Oppure chiedilo al tuo agente

Mostra sul tabellone il punteggio live dalla nostra API.

Resend
“Con Spline possiamo creare oggetti 3D interattivi che rendono il nostro prodotto tangibile. È più di una decorazione. È il nostro modo di dimostrare che teniamo ai dettagli.”
Zeh FernandesFounding Designer, Resend
Collaborazione

Progetta in team, in tempo reale

Collaborazione in tempo reale

Tutti modificano la stessa scena live, agenti inclusi, e vedono i cursori degli altri.

Commenti

Lascia feedback direttamente nella scena per il tuo team, o note per te stesso.

Team, progetti e cartelle

Organizza il lavoro per team e progetto e condividi un file con un link.

Funzionalità

Un set completo di strumenti per il design 3D

Gli strumenti alla base del 3D pronto per la produzione, dalla prima primitiva all’esportazione finale.

Modellazione 3D e booleane

Modella qualsiasi tipo di oggetto con una serie di strumenti 3D.

Editing vettoriale 3D

Lo strumento vettoriale che conosci già, nello spazio 3D.

Controlli della camera

Usa le camere per orbitare e comporre la scena.

Componenti

Crea design system 3D da componenti riutilizzabili.

Libreria di template

Design, template e oggetti 3D pronti all’uso.

Drag and drop

Interazioni 3D di drag and drop senza codice.

Fisica

Corpi rigidi, collider, gravità e forze, simulati in tempo reale.

Variabili

Numeri, booleani e testo che controllano oggetti, stati e UI.

Asset di materiali

Resta organizzato con texture e colori come asset.

Workflow PBR e HDR

Materiali fisici, illuminazione HDRI ed esportazioni PBR.

Texture video

Riproduci video sui tuoi modelli con i livelli di texture video.

Post-processing

Perfeziona il look con bloom, profondità di campo e color grading.

Rendering WebGPU

L’editor e le esportazioni usano WebGPU, con fallback su WebGL.

Esportazioni di immagini, video e 3D

JPG e PNG, MP4 e GIF, oppure GLTF e USDZ.

Esportazione del codice

Inserisci il tuo design nei progetti React.

Generazione 3D con IA

Genera modelli da un prompt o da un’immagine, pronti da usare nella scena.

Spline MCP

Controlla l’editor da Claude, ChatGPT, Cursor e altri agenti.

Team, progetti e cartelle

Organizza il tuo lavoro 3D per team, progetto e cartella.

Pubblica

Una scena. Web, Apple e Android.

Pubblica lo stesso file su un sito web, un’app per iPhone o un’app Android. Ogni piattaforma ha il proprio renderer nativo, così le scene mantengono interattività e prestazioni.

Domande frequenti

Le tue domande, le nostre risposte

Spline è gratuito?

Sì. Il piano Free costa 0 $ al mese e ti offre l’editor di design 3D nel browser, la Spline Library e le esportazioni web. I piani a pagamento aggiungono crediti IA, più file e più modi per esportare.

Posso fare design 3D nel browser?

Sì. Spline funziona nel browser, senza nulla da installare, ed esegue il rendering con WebGPU con fallback su WebGL. È disponibile anche un’app desktop per Mac e Windows.

Serve esperienza di modellazione 3D?

No. Parti dalle primitive o dalla Spline Library, oppure descrivi ciò che vuoi e lascia che un agente crei la prima versione. Se hai già usato uno strumento di design, livelli, proprietà e canvas in tempo reale ti sembreranno familiari.

Cosa posso creare con Spline?

3D interattivo per siti web e app: scene hero, visualizzatori di prodotto, giochi, visualizzazioni di dati e UI con profondità, animati con stati, eventi, timeline e fisica.

Dove posso usare i miei design 3D?

Pubblicali sul web con un link o un embed, inserisci la scena nei tuoi progetti React o porta lo stesso file su iOS e Android. Puoi anche esportare immagini, video, GLTF e USDZ.

Posso progettare in 3D con il mio team e con agenti IA?

Sì. Ogni file è live: il tuo team modella, commenta e revisiona insieme in tempo reale. Claude, ChatGPT, Cursor e altri agenti possono lavorare nello stesso file tramite Spline MCP.

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