Spline 與 Hana 的小更新
我們推出了幾項呼聲很高的功能,讓你在 3D 工作流程中擁有更高的精準度與彈性。從 Spline 的核心編輯器改進(例如手動調整樞紐點位置),到新增 USDZ 匯入的檔案支援,這些更新都是為了加快你的創作過程。我們也強化了 Code API,讓你可以直接透過程式碼即時深入自訂材質圖層。同時,Hana 也提升了生產力,讓你更快取用基本構件。
變更內容
Spline 更新:
- 現在可以變更 3D 物件的樞紐點位置!只要按住 CMD/CTRL 移動樞紐點,或使用浮動面板手動調整。
- Spline 的 Code API(網頁)現在支援編輯材質圖層!這表示你現在可以動態更換紋理和其他材質圖層參數。詳見 API 文件。
- Spline 3D 編輯器支援匯入 USDZ 檔案。
Hana 更新:
- 在 Hana 工具列中快速取用 3D 形狀