Невеликі оновлення Spline і Hana

Ми випускаємо кілька дуже очікуваних функцій, що дають більше точності й гнучкості у ваших 3D-процесах. Від покращень основного редактора Spline, як-от можливості вручну переміщувати опорні точки, до розширеної підтримки файлів з імпортом USDZ — ці оновлення пришвидшують ваш творчий процес. Ми також покращили Code API, що дає змогу глибше налаштовувати шари матеріалів у реальному часі просто з коду. А Hana отримує приріст продуктивності завдяки швидшому доступу до основних будівельних блоків.

Зміни

Оновлення Spline:

  • Тепер можна змінювати позицію опорної точки 3D-об’єктів! Просто утримуйте CMD/CTRL і переміщуйте опорну точку або налаштуйте її вручну на плаваючій панелі.
  • Code API (web) для Spline тепер підтримує редагування шарів матеріалів! Тобто тепер можна, наприклад, динамічно змінювати текстури та інші параметри шарів матеріалу. Докладніше в документації API.
  • Підтримка імпорту файлів USDZ у 3D-редакторі Spline.

Оновлення Hana:

  • Швидкий доступ до 3D-форм на панелі інструментів Hana