Невеликі оновлення Spline і Hana
Ми випускаємо кілька дуже очікуваних функцій, що дають більше точності й гнучкості у ваших 3D-процесах. Від покращень основного редактора Spline, як-от можливості вручну переміщувати опорні точки, до розширеної підтримки файлів з імпортом USDZ — ці оновлення пришвидшують ваш творчий процес. Ми також покращили Code API, що дає змогу глибше налаштовувати шари матеріалів у реальному часі просто з коду. А Hana отримує приріст продуктивності завдяки швидшому доступу до основних будівельних блоків.
Зміни
Оновлення Spline:
- Тепер можна змінювати позицію опорної точки 3D-об’єктів! Просто утримуйте CMD/CTRL і переміщуйте опорну точку або налаштуйте її вручну на плаваючій панелі.
- Code API (web) для Spline тепер підтримує редагування шарів матеріалів! Тобто тепер можна, наприклад, динамічно змінювати текстури та інші параметри шарів матеріалу. Докладніше в документації API.
- Підтримка імпорту файлів USDZ у 3D-редакторі Spline.
Оновлення Hana:
- Швидкий доступ до 3D-форм на панелі інструментів Hana