Spline과 Hana의 작은 업데이트

3D 워크플로를 더 정밀하고 유연하게 다룰 수 있도록 요청이 많았던 기능 여러 가지를 선보입니다. 피벗 위치를 직접 옮기는 기능 같은 Spline의 핵심 에디터 개선부터 USDZ 가져오기를 통한 파일 지원 확대까지, 이번 업데이트는 모두 창작 과정을 빠르게 하는 데 초점을 맞췄습니다. 코드로 머티리얼 레이어를 실시간으로 더 깊이 커스터마이즈할 수 있도록 Code API도 강화했습니다. 한편 Hana에서는 필수 구성 요소에 더 빠르게 접근할 수 있어 생산성이 높아졌습니다.

변경 사항

Spline 업데이트:

  • 이제 3D 오브젝트의 피벗 위치를 바꿀 수 있습니다! CMD/CTRL을 누른 채 피벗을 옮기거나 플로팅 패널에서 직접 조정하세요.
  • Spline의 Code API(웹)에서 머티리얼 레이어 편집을 지원합니다! 이제 텍스처나 기타 머티리얼 레이어 매개변수를 동적으로 바꾸는 등의 작업을 할 수 있습니다. API 문서에서 자세히 알아보기.
  • Spline 3D 에디터에서 USDZ 파일 가져오기 지원.

Hana 업데이트:

  • Hana 툴바에서 3D 셰이프에 빠르게 접근