Petites mises à jour pour Spline et Hana
Nous déployons plusieurs fonctionnalités très demandées pour vous donner plus de précision et de flexibilité dans vos workflows 3D. Des améliorations de l’éditeur Spline, comme la possibilité de repositionner manuellement les pivots, à l’élargissement des formats pris en charge avec l’import USDZ, ces mises à jour visent toutes à accélérer votre processus créatif. Nous avons aussi enrichi notre Code API, qui permet désormais de personnaliser en profondeur et en temps réel les calques de matériaux directement par le code. Hana, de son côté, gagne en productivité avec un accès plus rapide aux éléments essentiels.
Changements
Nouveautés dans Spline :
- Vous pouvez désormais modifier la position du pivot de vos objets 3D ! Maintenez CMD/CTRL et déplacez le pivot, ou ajustez-le manuellement depuis le panneau flottant.
- La Code API (web) de Spline prend désormais en charge l’édition des calques de matériaux ! Vous pouvez ainsi changer dynamiquement des textures et d’autres paramètres de calques de matériaux. Plus d’infos dans la documentation de l’API.
- Prise en charge de l’import de fichiers USDZ dans l’éditeur 3D de Spline.
Nouveauté dans Hana :
- Accès rapide aux formes 3D dans la barre d’outils de Hana