Små uppdateringar för Spline och Hana
Vi rullar ut flera efterfrågade funktioner som ger dig mer precision och flexibilitet i dina 3D-arbetsflöden. Från förbättringar i Splines editor – som möjligheten att flytta pivotpunkter manuellt – till bredare filstöd med import av USDZ handlar uppdateringarna om att snabba på din kreativa process. Vi har också förbättrat vårt Code API, så att du kan anpassa materiallager djupare och i realtid direkt via kod. Samtidigt får Hana en produktivitetsökning med snabbare åtkomst till viktiga byggstenar.
Ändringar
Uppdateringar i Spline:
- Nu kan du ändra pivotpunktens position för dina 3D-objekt! Håll bara ned CMD/CTRL och flytta pivotpunkten, eller justera den manuellt i den flytande panelen.
- Code API (webb) för Spline har nu stöd för att redigera materiallager! Det betyder att du nu kan göra saker som att dynamiskt byta texturer och ändra andra parametrar i materiallager. Mer i API-dokumentationen.
- Stöd för import av USDZ-filer i Splines 3D-editor.
Uppdatering i Hana:
- Snabb åtkomst till 3D-former i Hanas verktygsfält