Piccoli aggiornamenti per Spline e Hana

Stiamo rilasciando diverse funzionalità molto richieste per darti più precisione e flessibilità nei tuoi flussi di lavoro 3D. Dai miglioramenti all’editor di Spline, come la possibilità di riposizionare manualmente i pivot, al supporto per più formati con l’importazione USDZ, questi aggiornamenti servono a velocizzare il tuo processo creativo. Abbiamo anche potenziato la nostra Code API, che ora permette di personalizzare più a fondo e in tempo reale i livelli dei materiali direttamente dal codice. Hana, intanto, guadagna in produttività con un accesso più rapido ai blocchi fondamentali.

Modifiche

Aggiornamenti per Spline:

  • Ora puoi cambiare la posizione del pivot dei tuoi oggetti 3D! Tieni premuto CMD/CTRL e sposta il pivot, oppure regolalo manualmente dal pannello mobile.
  • La Code API (web) di Spline ora supporta la modifica dei livelli dei materiali! Questo significa che ora puoi, ad esempio, cambiare dinamicamente le texture e altri parametri dei livelli dei materiali. Maggiori dettagli nella documentazione dell’API.
  • Supporto per l’importazione di file USDZ nell’editor 3D di Spline.

Aggiornamento per Hana:

  • Accesso rapido alle forme 3D nella barra degli strumenti di Hana