Maliliit na Update para sa Spline at Hana
Naglalabas kami ng ilang feature na madalas hilingin para bigyan ka ng mas mataas na precision at flexibility sa mga 3D workflow mo. Mula sa mga pagpapahusay sa core editor ng Spline — gaya ng kakayahang manual na ilipat ang mga pivot — hanggang sa mas malawak na suporta sa file gamit ang pag-import ng USDZ, layunin ng mga update na ito na pabilisin ang creative process mo. Pinahusay rin namin ang aming Code API, kaya mas malalim at real-time na ang pag-customize ng mga material layer mismo sa code. Samantala, mas produktibo na ang Hana dahil mas mabilis nang maa-access ang mahahalagang building block.
Mga Pagbabago
Mga update sa Spline:
- Mababago mo na ang Pivot position ng mga 3D object mo! Pindutin lang nang matagal ang CMD/CTRL at igalaw ang pivot, o i-adjust ito nang manual gamit ang floating panel.
- Sinusuportahan na ng Code API (web) ng Spline ang pag-edit ng mga material layer! Ibig sabihin, magagawa mo na ang mga bagay gaya ng dynamic na pagpapalit ng mga texture at iba pang parameter ng material layer. Higit pa sa API docs.
- Suporta para sa pag-import ng mga USDZ file sa Spline 3D editor.
Update sa Hana:
- Mabilis na access sa mga 3D shape sa toolbar ng Hana