Pequenas atualizações para o Spline e o Hana

Estamos a lançar várias funcionalidades muito pedidas para te dar mais precisão e flexibilidade nos teus fluxos de trabalho 3D. De melhorias essenciais no editor do Spline — como a possibilidade de reposicionar manualmente os pivôs — ao suporte alargado de ficheiros com a importação de USDZ, estas atualizações servem para acelerar o teu processo criativo. Melhorámos também a nossa Code API, permitindo uma personalização mais profunda e em tempo real das camadas de material diretamente através de código. Entretanto, o Hana ganha um impulso de produtividade com um acesso mais rápido a elementos essenciais.

Alterações

Atualizações no Spline:

  • Já podes mudar a posição do pivô dos teus objetos 3D! Basta manter CMD/CTRL premido e mover o pivô, ou ajustá-lo manualmente no painel flutuante.
  • A Code API (web) do Spline suporta agora a edição das camadas de material! Isto significa que agora podes, por exemplo, mudar dinamicamente texturas e outros parâmetros das camadas de material. Mais na documentação da API.
  • Suporte para a importação de ficheiros USDZ no editor 3D do Spline.

Atualização no Hana:

  • Acesso rápido às formas 3D na barra de ferramentas do Hana