Pembaruan Kecil untuk Spline dan Hana
Kami meluncurkan beberapa fitur yang banyak diminta untuk memberi Anda presisi dan fleksibilitas lebih dalam alur kerja 3D. Dari peningkatan inti editor Spline, seperti kemampuan memosisikan ulang pivot secara manual, hingga dukungan file yang lebih luas dengan impor USDZ, semua pembaruan ini bertujuan mempercepat proses kreatif Anda. Kami juga menyempurnakan Code API, sehingga material layer bisa dikustomisasi lebih dalam secara real-time langsung lewat kode. Sementara itu, produktivitas di Hana meningkat dengan akses yang lebih cepat ke elemen-elemen dasar yang penting.
Perubahan
Pembaruan di Spline:
- Kini Anda bisa mengubah posisi pivot objek 3D! Cukup tahan CMD/CTRL dan pindahkan pivot, atau sesuaikan secara manual dengan panel mengambang.
- Code API (web) untuk Spline kini mendukung pengeditan material layer! Artinya, kini Anda bisa melakukan hal-hal seperti mengganti tekstur dan parameter material layer lainnya secara dinamis. Selengkapnya di docs API.
- Dukungan impor file USDZ di editor 3D Spline.
Pembaruan di Hana:
- Akses cepat ke shape 3D di toolbar Hana