Pequenas atualizações para o Spline e o Hana
Estamos lançando vários recursos muito pedidos para dar mais precisão e flexibilidade aos seus fluxos 3D. De melhorias no editor do Spline — como a possibilidade de reposicionar pivôs manualmente — ao suporte ampliado a arquivos, com a importação de USDZ, estas atualizações têm tudo a ver com acelerar seu processo criativo. Também aprimoramos nossa Code API, permitindo uma personalização mais profunda e em tempo real das camadas de material direto pelo código. Enquanto isso, o Hana ganha um impulso de produtividade, com acesso mais rápido a elementos essenciais.
Mudanças
Atualizações no Spline:
- Agora você pode mudar a posição do pivô dos seus objetos 3D! É só segurar CMD/CTRL e mover o pivô, ou ajustá-lo manualmente no painel flutuante.
- A Code API (web) do Spline agora permite editar camadas de material! Isso significa que agora você pode, por exemplo, trocar texturas e outros parâmetros das camadas de material dinamicamente. Mais na documentação da API.
- Suporte à importação de arquivos USDZ no editor 3D do Spline.
Atualização no Hana:
- Acesso rápido às 3D shapes na barra de ferramentas do Hana