Pequeñas novedades en Spline y Hana
Lanzamos varias funciones muy pedidas para darte más precisión y flexibilidad en tus flujos de trabajo 3D. Desde mejoras clave en el editor de Spline, como la posibilidad de recolocar los pivotes a mano, hasta la importación de archivos USDZ, estas novedades buscan agilizar tu proceso creativo. También hemos mejorado nuestra Code API, que permite personalizar en tiempo real y a fondo las capas de material directamente desde código. Y Hana gana productividad con un acceso más rápido a sus elementos esenciales.
Cambios
Novedades en Spline:
- ¡Ya puedes cambiar la posición del pivote de tus objetos 3D! Mantén pulsado CMD/CTRL y mueve el pivote, o ajústalo a mano con el panel flotante.
- La Code API (web) de Spline ahora permite editar las capas de material. Esto significa que ahora puedes, por ejemplo, cambiar texturas de forma dinámica y otros parámetros de las capas de material. Más información en la documentación de la API.
- Compatibilidad con la importación de archivos USDZ en el editor 3D de Spline.
Novedad en Hana:
- Acceso rápido a las formas 3D desde la barra de herramientas de Hana