Drobne aktualizacje Spline i Hana

Wprowadzamy kilka bardzo wyczekiwanych funkcji, które dają Ci większą precyzję i elastyczność w pracy z 3D. Od ulepszeń edytora Spline – takich jak ręczne przesuwanie punktów obrotu – po rozszerzoną obsługę plików z importem USDZ: te aktualizacje mają przyspieszyć Twój proces twórczy. Ulepszyliśmy też Code API, które pozwala teraz na głębsze dostosowywanie warstw materiałów w czasie rzeczywistym bezpośrednio z kodu. Hana zyskuje z kolei na produktywności dzięki szybszemu dostępowi do podstawowych elementów.

Zmiany

Aktualizacje Spline:

  • Możesz teraz zmieniać położenie punktu obrotu obiektów 3D! Przytrzymaj CMD/CTRL i przesuń punkt obrotu albo dostosuj go ręcznie w pływającym panelu.
  • Code API (web) dla Spline obsługuje teraz edycję warstw materiałów! Dzięki temu możesz np. dynamicznie zmieniać tekstury i inne parametry warstw materiałów. Więcej w dokumentacji API.
  • Obsługa importu plików USDZ w edytorze 3D Spline.

Aktualizacja Hana:

  • Szybki dostęp do kształtów 3D na pasku narzędzi Hana