Kleine updates voor Spline en Hana
We brengen een aantal veelgevraagde functies uit die je meer precisie en flexibiliteit geven in je 3D-workflows. Van verbeteringen aan de kern van de editor in Spline, zoals het handmatig verplaatsen van draaipunten, tot ondersteuning voor meer bestanden met USDZ-imports: deze updates draaien allemaal om het versnellen van je creatieve proces. We hebben ook onze Code API verbeterd, zodat je materiaallagen in realtime en tot in detail via code kunt aanpassen. En Hana krijgt een productiviteitsboost met snellere toegang tot essentiële bouwstenen.
Wijzigingen
Updates in Spline:
- Je kunt nu de positie van het draaipunt van je 3D-objecten veranderen! Houd CMD/CTRL ingedrukt en verplaats het draaipunt, of pas het handmatig aan in het zwevende paneel.
- De Code API (web) van Spline ondersteunt nu het bewerken van materiaallagen! Je kunt nu dus bijvoorbeeld texturen en andere parameters van materiaallagen dynamisch veranderen. Meer in de API-documentatie.
- Ondersteuning voor het importeren van USDZ-bestanden in de 3D-editor van Spline.
Update in Hana:
- Snelle toegang tot 3D-vormen in de toolbar van Hana