Drobné novinky ve Spline a Haně

Přinášíme několik často žádaných funkcí, které vám dají víc přesnosti a flexibility při práci ve 3D. Od vylepšení editoru Spline – jako je možnost ručně přemístit pivot – po rozšířenou podporu souborů s importem USDZ: tyto novinky mají jediný cíl, zrychlit váš tvůrčí proces. Vylepšili jsme také Code API, které umožňuje hlubší úpravy materiálových vrstev v reálném čase přímo z kódu. Hana mezitím dostává posilu produktivity díky rychlejšímu přístupu k základním stavebním prvkům.

Změny

Novinky ve Spline:

  • Pozici pivotu 3D objektů teď můžete měnit! Stačí podržet CMD/CTRL a pivot posunout, nebo ho ručně upravit v plovoucím panelu.
  • Code API (web) pro Spline teď podporuje úpravy materiálových vrstev! Můžete tak například dynamicky měnit textury a další parametry materiálových vrstev. Více v dokumentaci API.
  • Podpora importu souborů USDZ ve 3D editoru Spline.

Novinka v Haně:

  • Rychlý přístup ke 3D tvarům v panelu nástrojů Hany