Kleine Updates für Spline und Hana
Wir veröffentlichen mehrere viel gewünschte Funktionen, die dir mehr Präzision und Flexibilität in deinen 3D-Workflows geben. Von zentralen Verbesserungen im Spline-Editor – etwa dem manuellen Verschieben von Pivots – bis zu erweiterter Dateiunterstützung mit USDZ-Import: Diese Updates beschleunigen deinen kreativen Prozess. Außerdem haben wir unsere Code-API erweitert, sodass sich Material-Layer direkt per Code tiefgreifend und in Echtzeit anpassen lassen. Und Hana bekommt einen Produktivitätsschub durch schnelleren Zugriff auf wichtige Bausteine.
Änderungen
Updates für Spline:
- Du kannst jetzt die Pivot-Position deiner 3D-Objekte ändern! Halte einfach CMD/CTRL gedrückt und verschieb den Pivot oder pass ihn manuell im schwebenden Panel an.
- Die Code-API (Web) von Spline unterstützt jetzt das Bearbeiten von Material-Layern! So kannst du zum Beispiel Texturen und andere Parameter von Material-Layern dynamisch ändern. Mehr in der API-Doku.
- Unterstützung für den Import von USDZ-Dateien im 3D-Editor von Spline.
Update für Hana:
- Schneller Zugriff auf 3D-Formen in der Werkzeugleiste von Hana