3D nativo, feito para iOS

Um renderizador Metal do Spline totalmente nativo para levar 3D interativo ao iOS, iPadOS, macOS e visionOS.

Um leitor de música num iPhone com uma cena 3D interativa renderizada de forma nativa pelo Spline
ContentView.swift
// Import Spline Runtime
import SplineRuntime
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ZStack {
            // Load scene from local bundle
            // let url = Bundle.main.url(forResource: "scene",
            //     withExtension: "splineswift")!

            // Load scene from Spline cloud
            let url = URL(string:
                "https://build.spline.design/Ld3y60vEVRtabR7XWbuf/scene.splineswift")!

            try? SplineView(sceneFileURL: url).ignoresSafeArea(.all)
        }
    }
}
Um seletor de avatar num iPhone com uma personagem 3D nativa do Spline incorporada numa moldura personalizada
Incorporações 3D nativas

Incorpora 3D na tua app SwiftUI

Adiciona uma cena 3D nativa ao teu projeto Xcode com um excerto de Swift. Carrega-a a partir da cloud do Spline para a manter sincronizada, ou inclui-a no bundle para carregar mais depressa, numa moldura personalizada ou em ecrã inteiro.

Saber mais sobre as incorporações 3D nativas
Frosty Fables, uma app gerada a partir do Spline, num iPadO ecrã de abertura da mesma app num iPhone, com o ícone da app e a App Store
Geração de apps

Gera uma app pronta a compilar

Obtém um projeto Xcode para iOS, iPadOS, macOS e visionOS diretamente a partir do Spline. Define o nome, o ícone e o ecrã de abertura da app e publica-a na App Store, sem a programar de raiz.

Saber mais sobre a geração de apps
Porquê nativo

Nativo, a começar pelo renderizador

Desempenho nativo

Um renderizador baseado em Metal que tira partido da aceleração gráfica dos dispositivos Apple.

Interativo e animado

Usa estados, eventos e ações para criar 3D interativo e cativante para as plataformas Apple.

Materiais em camadas

Um sistema de materiais em camadas que já conheces, para o teu conteúdo 3D nativo.

Para lá do ecrã

Desenha experiências espaciais nativas para visionOS diretamente a partir do Spline.

Começa a criar em 3D

Liga o teu agente, convida a tua equipa e publica hoje a tua primeira cena 3D.