Нативне 3D, створене для iOS

Повністю нативний рендерер Spline на Metal, що приносить інтерактивне 3D на iOS, iPadOS, macOS і visionOS.

Музичний плеєр на iPhone з інтерактивною 3D-сценою, нативно відрендереною Spline
ContentView.swift
// Import Spline Runtime
import SplineRuntime
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ZStack {
            // Load scene from local bundle
            // let url = Bundle.main.url(forResource: "scene",
            //     withExtension: "splineswift")!

            // Load scene from Spline cloud
            let url = URL(string:
                "https://build.spline.design/Ld3y60vEVRtabR7XWbuf/scene.splineswift")!

            try? SplineView(sceneFileURL: url).ignoresSafeArea(.all)
        }
    }
}
Вибір аватара на iPhone з нативним 3D-персонажем зі Spline у власній рамці
Нативне 3D-вбудовування

Вбудуйте 3D у свій SwiftUI-застосунок

Додайте нативну 3D-сцену у свій Xcode-проєкт фрагментом коду на Swift. Завантажуйте її з хмари Spline, щоб усе було синхронізовано, або вбудуйте в застосунок для швидшого завантаження — у власній рамці чи на весь екран.

Докладніше про нативне 3D-вбудовування
Frosty Fables — застосунок, згенерований у Spline, на iPadЕкран запуску того самого застосунку на iPhone, з його іконкою та App Store
Генерація застосунків

Згенеруйте застосунок, готовий до збірки

Отримайте Xcode-проєкт для iOS, iPadOS, macOS і visionOS прямо зі Spline. Задайте назву застосунку, іконку й екран запуску, а потім опублікуйте в App Store — без написання коду з нуля.

Докладніше про генерацію застосунків
Чому нативно

Нативно, починаючи з рендерера

Нативна продуктивність

Рендерер на основі Metal, що використовує графічне прискорення пристроїв Apple.

Інтерактивність і анімація

Використовуйте стани, події та дії, щоб створювати захопливе інтерактивне 3D для платформ Apple.

Багатошарові матеріали

Знайома система багатошарових матеріалів для вашого нативного 3D-контенту.

За межами екрана

Проєктуйте нативний просторовий досвід для visionOS прямо в Spline.

Почніть створювати в 3D

Підключіть агента, запросіть команду й опублікуйте свою першу 3D-сцену вже сьогодні.