原生 3D 嵌入
在 SwiftUI 应用中嵌入 3D
用一段 Swift 代码将原生 3D 场景添加到你的 Xcode 项目中。可以从 Spline 云端加载以保持同步,也可以打包进应用以加快加载,支持自定义尺寸或全屏显示。
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用一段 Swift 代码将原生 3D 场景添加到你的 Xcode 项目中。可以从 Spline 云端加载以保持同步,也可以打包进应用以加快加载,支持自定义尺寸或全屏显示。
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直接从 Spline 获取适用于 iOS、iPadOS、macOS 和 visionOS 的 Xcode 项目。设置应用名称、图标和启动画面,然后发布到 App Store,无需从零编写代码。
了解更多:应用生成基于 Metal 的渲染器,充分利用 Apple 设备的图形加速能力。
使用状态、事件和动作,为 Apple 平台打造引人入胜的交互式 3D。
为你的原生 3D 内容提供熟悉的分层材质系统。
直接在 Spline 中为 visionOS 设计原生空间体验。