3D แบบเนทีฟ สร้างมาเพื่อ iOS

ตัวเรนเดอร์ Metal แบบเนทีฟเต็มรูปแบบของ Spline ที่นำ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ สู่ iOS, iPadOS, macOS และ visionOS

เครื่องเล่นเพลงบน iPhone ที่มีฉาก 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟซึ่ง Spline เรนเดอร์แบบเนทีฟ
ContentView.swift
// Import Spline Runtime
import SplineRuntime
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ZStack {
            // Load scene from local bundle
            // let url = Bundle.main.url(forResource: "scene",
            //     withExtension: "splineswift")!

            // Load scene from Spline cloud
            let url = URL(string:
                "https://build.spline.design/Ld3y60vEVRtabR7XWbuf/scene.splineswift")!

            try? SplineView(sceneFileURL: url).ignoresSafeArea(.all)
        }
    }
}
หน้าเลือกอวาตาร์บน iPhone ที่มีตัวละคร 3D แบบเนทีฟจาก Spline ฝังอยู่ในเฟรมที่กำหนดเอง
ฝัง 3D แบบเนทีฟ

ฝัง 3D ในแอป SwiftUI ของคุณ

เพิ่มฉาก 3D แบบเนทีฟลงในโปรเจกต์ Xcode ด้วยโค้ด Swift สั้น ๆ โหลดจากคลาวด์ของ Spline เพื่อให้ซิงก์อยู่เสมอ หรือรวมไว้ใน bundle เพื่อให้โหลดเร็วขึ้น ในเฟรมที่กำหนดเองหรือแบบเต็มหน้าจอ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฝัง 3D แบบเนทีฟ
Frosty Fables แอปที่สร้างด้วย Spline บน iPadหน้าจอเปิดของแอปเดียวกันบน iPhone พร้อมไอคอนและ App Store
สร้างแอป

สร้างแอปที่พร้อมบิลด์

รับโปรเจกต์ Xcode สำหรับ iOS, iPadOS, macOS และ visionOS ได้โดยตรงจาก Spline กำหนดชื่อแอป ไอคอน และหน้าจอเปิดแอป แล้วเผยแพร่บน App Store โดยไม่ต้องเขียนโค้ดตั้งแต่ต้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างแอป
ทำไมต้องเนทีฟ

เนทีฟตั้งแต่ตัวเรนเดอร์

ประสิทธิภาพแบบเนทีฟ

ตัวเรนเดอร์ที่สร้างบน Metal ใช้ประโยชน์จากการเร่งกราฟิกของอุปกรณ์ Apple

อินเทอร์แอคทีฟและเคลื่อนไหวได้

ใช้สเตต อีเวนต์ และแอ็กชัน เพื่อสร้าง 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟที่น่าดึงดูดสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple

วัสดุแบบเลเยอร์

ระบบวัสดุแบบเลเยอร์ที่คุณคุ้นเคย สำหรับคอนเทนต์ 3D แบบเนทีฟ

ก้าวข้ามหน้าจอ

ออกแบบประสบการณ์เชิงพื้นที่แบบสามมิติที่เป็นเนทีฟสำหรับ visionOS ได้โดยตรงจาก Spline

เริ่มสร้างสรรค์งาน 3D

เชื่อมต่อเอเจนต์ ชวนทีมของคุณ แล้วเผยแพร่ฉาก 3D แรกได้ตั้งแต่วันนี้