Remote MCP, PBR แบบเนทีฟ และอื่น ๆ

ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Spline ทำงานบนคลาวด์แล้ว: ขอให้ ChatGPT, Claude หรือ Cursor สร้างฉาก 3D แล้วฉากจะถูกสร้างในไฟล์ Spline จริงโดยไม่ต้องเปิดเอดิเตอร์ พร้อมให้คุณเปิดและแก้ไขต่อ อัปเดตนี้ยังนำวัสดุ PBR บูลีน และแอนิเมชันไทม์ไลน์มาสู่การส่งออกแบบเนทีฟสำหรับ iOS และ Android พร้อมคีย์เฟรมของกล้องและแสง ไฟล์ขนาดใหญ่ที่ลื่นไหลขึ้นใน Hana และการแก้ไขการโต้ตอบอีกยาวเหยียด
การเปลี่ยนแปลง
AI และเอเจนต์
- เซิร์ฟเวอร์ Spline MCP แบบรีโมต - ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Spline ทำงานบนคลาวด์ จึงไม่ต้องเปิดเอดิเตอร์ไว้ เพิ่ม Spline จากไดเรกทอรีปลั๊กอินของ ChatGPT หรือเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ใน Claude, Cursor และไคลเอนต์ MCP อื่น ๆ ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Spline แล้วเครื่องมือ AI ของคุณจะสร้างและแก้ไขฉาก 3D ให้คุณได้ ทุกการเปลี่ยนแปลงมีลิงก์ไปยังไฟล์ที่แก้ไข วิธีตั้งค่าสำหรับแต่ละแอปอยู่ที่ spline.design/mcp
- เผยแพร่ด้วย AI - ขอให้ผู้ช่วย AI ของ Spline หรือเครื่องมือที่เชื่อมต่ออย่าง Claude หรือ ChatGPT เผยแพร่ฉากของคุณ แล้วจะได้ลิงก์สาธารณะกลับมา
- การโต้ตอบที่ฉลาดขึ้นจากเอเจนต์ - ตอนนี้เอเจนต์เขียนนิพจน์ Set Variable และเงื่อนไขของ Conditional ได้แล้ว
- ทำแอนิเมชันโมเดลที่นำเข้าจากโค้ด - เอเจนต์เล่นและควบคุมคลิปแอนิเมชันของโมเดล GLB/glTF ที่นำเข้าจากโค้ดได้
- โมเดล AI ใหม่ - โมเดลที่ใหม่และเก่งขึ้นเบื้องหลังทุกระดับ ตั้งแต่ Fast ถึง Ultra Max พร้อมระดับใหม่อีกสองระดับให้เลือก: Astra และ Argon
เอดิเตอร์ 3D
- คีย์เฟรมของกล้องและแสง - ไทม์ไลน์แสดงและตั้งคีย์เฟรมการซูมกล้องและแสงได้
- หยุดชั่วคราวและหยุดแอนิเมชัน - ตอนนี้แอ็กชันแอนิเมชันหยุดชั่วคราวหรือหยุดแอนิเมชันได้ ไม่ใช่แค่เล่น
- เป้าหมายของ Decal - เลือกว่า decal จะฉายลงบนวัตถุใด
- การแปลงที่เสถียรขึ้น - การปรับขนาดกลุ่มและการยกเลิก parent จาก parent ที่ถูกยืด จะคงรูปทรงของแต่ละวัตถุไว้ แก้ข้อผิดพลาดในวิวพอร์ตที่มีมานานหลายอย่าง และการแก้ไขจุดหมุนใช้ได้กับวัตถุที่ถูกเฉือน
- การนำเข้า glTF ที่ดีขึ้น - วัสดุนำเข้ามาเป็นวัสดุทางกายภาพที่มีชื่อและใช้ร่วมกันได้ พร้อมการเรียงเท็กซ์เจอร์และชื่อ morph target ของแต่ละเมช
- เอนจิน bevel ใหม่ - การ extrude รูปทรงแบน และพาธ 3D ใช้เอนจิน bevel แบบ straight-skeleton ใหม่ ฉากที่มีอยู่ยังคงการ extrude แบบเดิม
- การส่งออกวิดีโอที่ดีขึ้น - วิดีโอที่ส่งออกคมชัดขึ้น และการส่งออกที่ยาวจะสตรีมลงดิสก์ระหว่างเรนเดอร์ จึงไม่ทำให้หน่วยความจำหมดอีกต่อไป
- การจัดเฟรมของกล้องเพอร์สเปกทีฟ - จัดเฟรมกล้องเพอร์สเปกทีฟได้ดีขึ้นใน Preview การส่งออก และฉากที่เผยแพร่
- แดชบอร์ด - คลิกขวาที่ทีม โปรเจกต์ หรือโฟลเดอร์เพื่อแชร์หรือคัดลอกลิงก์ รายการล่าสุดแสดงไฟล์ที่คุณดูได้ พร้อมปุ่ม Show more
- แอปเดสก์ท็อป - Close Other Tabs และ Close All Tabs ในเมนูแท็บ
การส่งออกแบบเนทีฟ (iOS และ Android)
- วัสดุ PBR การ extrude ตามพาธ บูลีน Align to Path แอนิเมชันไทม์ไลน์ และการกรองเท็กซ์เจอร์ ตอนนี้ส่งออกไปยังรันไทม์แบบเนทีฟได้แล้ว
Hana
- ไฟล์ขนาดใหญ่ที่เร็วขึ้น - การลาก แก้ไข แปลง และทำสำเนายังคงลื่นไหลในไฟล์ที่มีวัตถุนับพัน
- เงาตกกระทบหลังพื้นที่โปร่งใส - ตัวเลือกใหม่ที่แสดงเงาตกกระทบผ่านพื้นที่โปร่งใสของวัตถุ
- การส่งออก - เส้นโค้งที่สะอาดขึ้นในการส่งออก PDF และ SVG รายการส่งออกในเมนูเฟรม พื้นหลังโปร่งใสเมื่อซ่อน BG Color และปุ่มส่งออกแบบกลุ่มแสดงจำนวนเฟรมที่จะส่งออก
การแก้ไข
- การโต้ตอบ - แก้ทรานซิชันที่ค้างกลางการผสม กระโดด หรือข้ามขั้นตอนเมื่อเชื่อมต่อกัน หน่วงเวลา หรือวนซ้ำ แอนิเมชันตามการเลื่อนที่ไม่กลับสู่ตำแหน่งเมื่อเลื่อนกลับขึ้น และ breakpoint ของ Screen Resize ที่เด้งกลับไปเลย์เอาต์โทรศัพท์
- การเรนเดอร์ - ปรับปรุงระยะชัดลึก ลำดับความโปร่งใส และการหักเหของกระจกบน WebGPU
- ปรับปรุงและแก้ไข