रिमोट MCP, नेटिव PBR और भी बहुत कुछ

रिमोट MCP, नेटिव PBR और भी बहुत कुछ

Spline का MCP सर्वर अब क्लाउड में चलता है: ChatGPT, Claude या Cursor से कोई 3D सीन माँगें, और वह एडिटर खोले बिना एक असली Spline फ़ाइल में बन जाता है, जिसे आप खोलकर एडिट करना जारी रख सकते हैं। यह अपडेट नेटिव iOS और Android एक्सपोर्ट में PBR मटीरियल, boolean और टाइमलाइन एनिमेशन, कैमरा और लाइट के कीफ़्रेम, Hana में बड़ी फ़ाइलों का स्मूद अनुभव, और इंटरैक्शन के फ़िक्स की एक लंबी सूची भी लाता है।

बदलाव

AI और एजेंट

  • रिमोट Spline MCP सर्वर - Spline का MCP सर्वर अब क्लाउड में चलता है, इसलिए किसी एडिटर को खुला रखने की ज़रूरत नहीं। ChatGPT की प्लगइन डायरेक्टरी से Spline जोड़ें, या Claude, Cursor और दूसरे MCP क्लाइंट में सर्वर कनेक्ट करें, अपने Spline अकाउंट से साइन इन करें, और आपका AI टूल आपके लिए 3D सीन बना और एडिट कर सकता है। हर बदलाव उस फ़ाइल से लिंक होता है जिसमें वह किया गया। हर ऐप का सेटअप spline.design/mcp पर है।
  • AI से पब्लिश करें - Spline के AI असिस्टेंट से, या Claude या ChatGPT जैसे किसी जुड़े हुए टूल से अपना सीन पब्लिश करने को कहें, और वह सार्वजनिक लिंक लौटा देता है।
  • एजेंटों से ज़्यादा समझदार इंटरैक्शन - एजेंट अब Set Variable एक्सप्रेशन और Conditional कंडीशन लिख सकते हैं।
  • कोड से इम्पोर्ट किए गए मॉडल एनिमेट करें - एजेंट कोड से इम्पोर्ट किए गए GLB/glTF मॉडल की एनिमेशन क्लिप चला और कंट्रोल कर सकते हैं।
  • नए AI मॉडल - Fast से Ultra Max तक हर टियर के पीछे नए, ज़्यादा सक्षम मॉडल, साथ ही चुनने के लिए दो नए टियर: Astra और Argon।

3D एडिटर

  • कैमरा और लाइट के कीफ़्रेम - टाइमलाइन कैमरा ज़ूम और लाइट दिखा सकती है और उनके कीफ़्रेम बना सकती है।
  • एनिमेशन रोकें और बंद करें - एनिमेशन एक्शन अब किसी एनिमेशन को सिर्फ़ चला ही नहीं, बल्कि रोक या बंद भी कर सकते हैं।
  • Decal टारगेट - चुनें कि कोई decal किन ऑब्जेक्ट पर प्रोजेक्ट हो।
  • ज़्यादा स्थिर ट्रांसफ़ॉर्म - ग्रुप का साइज़ बदलने और खिंचे हुए पैरेंट से अलग करने पर हर ऑब्जेक्ट का आकार बना रहता है, जिससे व्यूपोर्ट के कई पुराने बग ठीक हुए हैं, और pivot एडिटिंग तिरछे ऑब्जेक्ट पर भी काम करती है।
  • बेहतर glTF इम्पोर्ट - मटीरियल नाम वाले, साझा physical मटीरियल के रूप में आते हैं, उनकी टेक्सचर टाइलिंग और हर मेश के morph target नामों के साथ।
  • नया bevel इंजन - फ़्लैट शेप एक्सट्रूज़न और 3D पाथ एक नए straight-skeleton bevel इंजन का इस्तेमाल करते हैं। मौजूदा सीन अपने मौजूदा एक्सट्रूज़न बनाए रखते हैं।
  • बेहतर वीडियो एक्सपोर्ट - ज़्यादा शार्प वीडियो एक्सपोर्ट, और लंबे एक्सपोर्ट रेंडर होते-होते डिस्क पर स्ट्रीम होते हैं, इसलिए अब उनकी मेमोरी ख़त्म नहीं होती।
  • Perspective कैमरा फ़्रेमिंग - Preview, एक्सपोर्ट और पब्लिश किए गए सीन में perspective कैमरा के लिए बेहतर फ़्रेमिंग।
  • डैशबोर्ड - किसी टीम, प्रोजेक्ट या फ़ोल्डर को शेयर करने या उसका लिंक कॉपी करने के लिए उस पर राइट-क्लिक करें। Recents उन फ़ाइलों की सूची दिखाता है जिन्हें आप देख सकते हैं, Show more के साथ।
  • डेस्कटॉप ऐप - टैब मेन्यू में Close Other Tabs और Close All Tabs।

नेटिव एक्सपोर्ट (iOS और Android)

  • PBR मटीरियल, पाथ एक्सट्रूज़न, boolean, Align to Path, टाइमलाइन एनिमेशन और टेक्सचर फ़िल्टरिंग अब नेटिव रनटाइम में एक्सपोर्ट होते हैं।

Hana

  • बड़ी फ़ाइलें तेज़ - हज़ारों ऑब्जेक्ट वाली फ़ाइलों में भी खींचना, एडिट करना, ट्रांसफ़ॉर्म करना और डुप्लिकेट करना स्मूद रहता है।
  • ट्रांसपेरेंट हिस्सों के पीछे ड्रॉप शैडो - एक नया विकल्प किसी ऑब्जेक्ट के ट्रांसपेरेंट हिस्सों के आर-पार ड्रॉप शैडो दिखाता है।
  • एक्सपोर्ट - PDF और SVG एक्सपोर्ट में ज़्यादा साफ़ कर्व, फ़्रेम मेन्यू में एक्सपोर्ट की एंट्री, BG Color छिपा होने पर ट्रांसपेरेंट बैकग्राउंड, और बैच एक्सपोर्ट बटन दिखाता है कि वह कितने फ़्रेम एक्सपोर्ट करेगा।

फ़िक्स

  • इंटरैक्शन - ऐसे ट्रांज़िशन ठीक किए गए जो बीच में ही अटक जाते थे, या चेन, डिले या लूप होने पर उछलते या स्टेप छोड़ देते थे; ऐसे स्क्रॉल एनिमेशन जो वापस ऊपर स्क्रॉल करने पर ठीक से नहीं रुकते थे; और Screen Resize breakpoints जो फ़ोन लेआउट पर वापस आ जाते थे।
  • रेंडरिंग - WebGPU पर बेहतर depth of field, ट्रांसपेरेंसी का क्रम और ग्लास रिफ़्रैक्शन।
  • सुधार और फ़िक्स