Hana’da 3D projeksiyonlar ve noise efektleri

Hana’da yeni: 3D Projections, Layer Noise ve Noise Glass

Hana’yı aç

Spline Hana’da yaratıcılığın önünü daha da açma çabalarımızı sürdüren yeni bir güncellemeyi duyuruyoruz: 3D Projections, Layer Noise ve Noise Glass gibi özelliklerle.

3D projeksiyonlar

2D bir kompozisyonu 3D’ye yansıtmak, tasarımda uzun zamandır teknik bir zorluk. Geleneksel olarak tasarımcılar 2D bir araçta kompozisyon oluşturur, onu görsel ya da video olarak dışa aktarır ve ardından 3D bir araca doku olarak aktarır. Bu iş akışı son derece verimsiz, çünkü orijinal tasarımdaki her değişiklik tüm sürecin tekrarlanmasını gerektirir.

Hana artık herhangi bir 2D katmanı tek adımda üç boyutlu bir yüzeye dönüştürebiliyor. 3D efekti kontrol etmek için küre ya da silindir tabanı arasında seçim yapabilir, yarıçapı ve (silindirler için) yüksekliği ayarlayabilirsin.

Sarılmış katmanı 3D yüzeyin istediğin yerine konumlandırabilir ve derinlik bozulmasını artırmak ya da azaltmak için perspektifi ince ayarlayabilirsin.

Etkileşim için üzerine gel ya da dokun (Hana ile yapılmış deneyim)

Arka planda Hana derinliği, perspektifi ve ışıklandırmayı yönetir; böylece katmanların tamamen düzenlenebilir ve canlandırılabilir kalır. Eğrilik ve ışıkla deneme yapma özgürlüğüne sahip olursun. Alıştığın 2D iş akışından çıkmadan bir zaman çizelgesini silindire yansıttığını ya da bir galeriyi küre şeklinde büktüğünü düşün.

Bunların hepsini ilk kez gerçek zamanlı olarak, kesintisiz ve tahribatsız bir iş akışında yapabiliyorsun.

Bu iş akışının, hem canlandırılabilir hem etkileşimli 3D efektler oluşturmayı çok daha kolay ve basit hale getirdiğine inanıyoruz.

Hana ile 3D Projection kullanılarak yapılmış deneyimler

Layer Noise

Noise, tartışmasız bilgisayar biliminin en önemli keşiflerinden biri: doğada görülen pek çok olguyu (ateş, su, bulutlar, arazi vb.) taklit etmeni sağlayan, kontrol edilebilir rastgele desenlerin matematiksel bir temsili.

Düz alanları canlandırmak ya da ince bir hareket eklemek mi istiyorsun? Yeni Layer Noise efekti, her yüzeye prosedürel çeşitlilik ve hareket katıyor.

İnce bir grenden girdap gibi desenlere uzanan görünümler için Simplex, FBM, Voronoi ya da Sine gibi farklı noise türleri arasından seçim yap.

Noise’u eşit olarak uygulayabilir ya da bir nesne boyunca giderek artmasını sağlayabilirsin; bu da bayrak ya da akışkan gibi efektlerin kapısını açar. Noise parametreleri canlandırılabilir ve etkileşimli olduğu için kullanıcı girdisine tepki veren nabız gibi atan gradyanlar, dalgalanan kumaşlar ya da ışıldayan yüzeyler oluşturabilirsin.

Hana ile Layer Noise kullanılarak yapılmış deneyimler

Noise Glass

Birkaç hafta önce tanıttığımız Liquid Glass efekti, yumuşak kırılma ve derinliği taklit etmeni sağlıyor. Yeni Noise Glass bu temelin üzerine doku ve hareket ekliyor.

Kusursuz cilalı bir cam yerine artık camı buzlu, su gibi dalgalı ya da sıcak hava titreşimiyle bozulmuş gösterebilirsin. Basit bir noise deseni kırılmayı büker; progressive modla da bozulmayı yüzey boyunca kademeli olarak soldurabilirsin.

Bu sayede bir penceredeki buğuyu, holografik bir kartın parıltısını ya da basit bir buzlu camı taklit etmek kolaylaşıyor. Konseptine uyan bir noise deseni seçip camı canlandırarak ona hayat verebilirsin.

Noise Glass efektiyle buzlu cam tasarımları

Yeni yaratıcı olanaklar

Bu sürümle yayınladığımız tüm yeni özelliklerin hoşuna gitmesini ve heyecan verici yeni tasarımlar oluşturmaya başlamanı umuyoruz!

— Spline Ekibi

Hana’yı aç

Blogdan daha fazlası