Apresentamos o Hana V2

Apresentamos o Hana V2, agora com suporte para MCP, WebGPU, importação de GLB/GLTF, exportação em SVG e PDF, melhor edição vetorial e muito mais.

Alterações

  • Acesso MCP - Servidor MCP que permite a agentes de IA externos fazer design no canvas do Hana.
  • Agente de IA do Hana - Prompts no chat criam conteúdo no Hana - designs de interface, sites, ecrãs de apps - construído de forma nativa com o sistema de objetos do Hana, e também editam conteúdo existente.
  • Redesenho da interface do Hana focado na produtividade.
  • Hana em WebGPU - O editor do Hana corre agora em WebGPU por predefinição.
  • Suporte completo para GLTF/GLB 3D - Importa modelos GLTF/GLB para os designs como objetos 3D, com inspetor de animação e definições do efeito 3D Shape.
  • Exportação em SVG - Exporta frames como ficheiros SVG vetoriais.
  • Exportação em PDF - Exporta frames como documentos PDF.
  • Importação de ficheiros do Adobe Illustrator - Importa ficheiros .ai diretamente para o canvas.
  • Mais de 20 novas transições - Mais de vinte novos tipos de transição/easing de animação: sine, expo, circ, back, power, variantes bezier in/out, spring e muito mais.
  • Criador de grelhas - Ferramenta de ajuste inteligente que organiza os objetos selecionados em grelhas configuráveis.
  • Controlos da camada de imagem - Novos controlos de recorte e de ajuste para preenchimentos e camadas de imagem.
  • Recorte com Cmd ao redimensionar - Manter Cmd premido enquanto arrastas uma pega de redimensionamento recorta o preenchimento de imagem/vídeo no lugar; os ficheiros multimédia importados entram a metade do tamanho em píxeis.
  • Truncamento de texto - O texto que não cabe pode ser truncado com reticências.
  • Auxiliar de distâncias - Mantém Alt premido para ver as distâncias medidas entre a seleção e os objetos sob o cursor.
  • Auxiliar de espaçamentos - Selecionar vários objetos mostra os espaços entre eles para um espaçamento uniforme.
  • Modelos de tamanho de frame - Tamanhos predefinidos de dispositivos e redes sociais ao criar frames.
  • Verificador de contraste - O seletor de cores mostra os rácios de contraste para que possas escolher combinações de cores acessíveis.
  • Cursores dos colaboradores em direto - Melhor presença dos colaboradores em tempo real no canvas: cursores em seta com etiqueta de nome, contornos de seleção por utilizador e seleções por caixa visíveis.
  • Sistema de estados animáveis - Novos estados animáveis no modelo de dados, além de uma análise robusta que tolera documentos desconhecidos ou malformados.
  • Componentes/instâncias - As instâncias resolvem-se em direto a partir do objeto principal no canvas, eliminando as cópias sincronizadas e o mecanismo de instâncias aninhadas.
  • Autolayout e restrições mais rápidos - O layout e as restrições baseadas em âncoras passaram para o runtime em Rust como fonte única de verdade, substituindo a implementação paralela em TypeScript.
  • Cantos arredondados suaves (iOS) para formas personalizadas - A suavização de cantos em squircle passa dos retângulos para as formas personalizadas e todas as primitivas 2D.
  • Tipos de letra do sistema - A app para computador lista no seletor de tipos de letra os tipos de letra instalados no sistema, guardados como referências.
  • Zoom melhorado - O zoom do canvas ficou mais suave e proporcional ao deslocamento do scroll.
  • Grandes melhorias de desempenho - Salto de frames inativas, carregamento de ficheiros mais rápido, animação de extrusão na GPU, melhores gradientes, formas 3D mais rápidas e outras otimizações.
  • Google Fonts atualizados - Quase 2000 tipos de letra disponíveis.