Vi presenterar Hana V2

Vi presenterar Hana V2, nu med stöd för MCP, WebGPU, import av GLB/GLTF, export till SVG och PDF, bättre vektorredigering och mer.

Ändringar

  • MCP-åtkomst – En MCP-server som låter externa AI-agenter designa på Hanas canvas.
  • Hanas AI-agent – Prompter i chatten skapar innehåll i Hana – gränssnittsdesigner, webbplatser, appskärmar – byggt direkt med Hanas objektsystem, och den kan också redigera befintligt innehåll.
  • Omdesignat gränssnitt i Hana med fokus på produktivitet.
  • Hana på WebGPU – Hanas editor körs nu på WebGPU som standard.
  • Fullt stöd för 3D i GLTF/GLB – Importera GLTF/GLB-modeller till designer som 3D-objekt, med animationsinspektör och inställningar för effekten 3D Shape.
  • SVG-export – Exportera frames som vektorbaserade SVG-filer.
  • PDF-export – Exportera frames som PDF-dokument.
  • Import av Adobe Illustrator-filer – Importera .ai-filer direkt till canvasen.
  • Fler än 20 nya övergångar – Över tjugo nya typer av animationsövergångar och easing: sine, expo, circ, back, power, bezier-varianter för in/out, spring med mera.
  • Rutnätsverktyg – Ett smart justeringsverktyg som ordnar markerade objekt i konfigurerbara rutnätslayouter.
  • Kontroller för bildlager – Nya kontroller för beskärning och anpassning av bildfyllningar och bildlager.
  • Beskärning med Cmd – Håll ned Cmd medan du drar i ett storlekshandtag för att beskära bild- eller videofyllningen på plats; importerad media hamnar i halv storlek i pixlar.
  • Avkortning av text – Text som inte får plats kan kortas av med en ellips.
  • Avståndshjälp – Håll ned Alt för att se uppmätta avstånd mellan markeringen och objekten du hovrar över.
  • Mellanrumshjälp – När du markerar flera objekt visas mellanrummen mellan dem, för jämna avstånd.
  • Mallar för frame-storlekar – Förinställda storlekar för enheter och sociala medier när du skapar frames.
  • Kontrastkontroll – Färgväljaren visar kontrastförhållanden så att du kan välja tillgängliga färgkombinationer.
  • Medarbetarmarkörer live – Bättre närvaro i realtid på canvasen: pilmarkörer med namnlapp, markeringskonturer per användare och synliga rektangelmarkeringar.
  • Animerbart tillståndssystem – Nya animerbara tillstånd i datamodellen, plus robust parsning som tål okända eller felaktiga dokument.
  • Komponenter/instanser – Instanser hämtas live från huvudobjektet på canvasen, vilket tar bort synkade kopior och mekanismen för nästlade instanser.
  • Snabbare autolayout och begränsningar – Layout och ankarbaserade begränsningar har flyttats in i Rust-runtimen som enda sanningskälla och ersätter den parallella implementeringen i TypeScript.
  • Mjukt rundade hörn (iOS) för egna former – Squircle-utjämning av hörn fungerar nu inte bara på rektanglar utan på egna former och alla 2D-primitiver.
  • Systemtypsnitt – Skrivbordsappen listar installerade systemtypsnitt i typsnittsväljaren, sparade som referenser.
  • Bättre zoom – Zoomen på canvasen är nu mjukare och proportionell mot scrollrörelsen.
  • Stora prestandaförbättringar – Hoppar över bildrutor i viloläge, snabbare filinläsning, extruderingsanimation på GPU:n, bättre övertoningar, snabbare 3D-former och andra optimeringar.
  • Uppdaterade Google Fonts – Nästan 2 000 typsnitt finns nu tillgängliga.