Découvrez Hana V2

Découvrez Hana V2, désormais avec la prise en charge de MCP, WebGPU, l’import GLB/GLTF, l’export SVG et PDF, une meilleure édition vectorielle et plus encore.

Changements

  • Accès MCP - Un serveur MCP qui permet à des agents IA externes de concevoir sur le canevas de Hana.
  • Agent IA de Hana - Des prompts dans le chat créent du contenu dans Hana (designs d’interface, sites, écrans d’app), construit nativement avec le système d’objets de Hana, et modifient aussi le contenu existant.
  • Refonte de l’interface de Hana, centrée sur la productivité.
  • Hana WebGPU - L’éditeur Hana tourne désormais par défaut sur WebGPU.
  • Prise en charge complète de la 3D GLTF/GLB - Importez des modèles GLTF/GLB dans vos designs comme objets 3D, avec un inspecteur d’animation et les réglages de l’effet 3D Shape.
  • Export SVG - Exportez des frames en fichiers SVG vectoriels.
  • Export PDF - Exportez des frames en documents PDF.
  • Import de fichiers Adobe Illustrator - Importez des fichiers .ai directement sur le canevas.
  • Plus de 20 nouvelles transitions - Plus de vingt nouveaux types de transitions et d’easing : sine, expo, circ, back, power, variantes bézier in/out, spring et plus encore.
  • Générateur de grille - Un outil d’ajustement intelligent qui dispose les objets sélectionnés dans des grilles configurables.
  • Réglages des calques d’image - Nouveaux réglages de rognage et d’ajustement pour les remplissages et calques d’image.
  • Recadrage avec Cmd - Maintenir Cmd en faisant glisser une poignée de redimensionnement recadre sur place le remplissage image ou vidéo ; les médias importés arrivent à la moitié de leur taille en pixels.
  • Troncature du texte - Le texte qui déborde peut être tronqué avec des points de suspension.
  • Aide aux distances - Maintenez Alt pour voir les distances mesurées entre la sélection et les objets survolés.
  • Aide aux espacements - Sélectionner plusieurs objets affiche les espacements entre eux, pour une répartition régulière.
  • Modèles de taille de frame - Des tailles prédéfinies d’appareils et de réseaux sociaux lors de la création de frames.
  • Vérificateur de contraste - Le sélecteur de couleur affiche les rapports de contraste pour choisir des combinaisons de couleurs accessibles.
  • Curseurs des collaborateurs en direct - Une meilleure présence en temps réel sur le canevas : curseurs fléchés avec étiquette de nom, contours de sélection par utilisateur et sélections par zone visibles.
  • Système d’états animables - Nouveaux états animables dans le modèle de données, avec une analyse robuste qui tolère les documents inconnus ou mal formés.
  • Composants/instances - Les instances se résolvent en direct à partir de l’objet principal présent sur le canevas, ce qui supprime les copies synchronisées et le mécanisme d’instances imbriquées.
  • Autolayout et contraintes plus rapides - La mise en page et les contraintes basées sur les ancres sont passées dans le runtime Rust, désormais seule source de vérité, en remplacement de l’implémentation TypeScript parallèle.
  • Coins arrondis lissés (iOS) pour les formes personnalisées - Le lissage des coins en squircle s’étend des rectangles aux formes personnalisées et à toutes les primitives 2D.
  • Polices système - L’app de bureau liste les polices installées sur le système dans le sélecteur de polices, enregistrées sous forme de références.
  • Zoom amélioré - Le zoom du canevas est lissé et proportionnel au défilement.
  • Gros gains de performances - Saut des images inactives, chargement des fichiers plus rapide, animation d’extrusion sur GPU, meilleurs dégradés, formes 3D plus rapides et autres optimisations.
  • Google Fonts actualisées - Près de 2 000 polices désormais disponibles.