Створіть 3D-досвід, схожий на гру

Урок 11 з 14Spline 3DСередній18 хв

Привіт! У цьому уроці ми розберемося, як за допомогою події Game Controls створити в Spline 3D-досвід, що відчувається як гра.

Такий досвід можна створювати для сайтів, портфоліо, 3D-візуалізацій чи будь-якого 3D-проєкту.

Сцена з островом: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/

Чого ви навчитеся

  1. 0:00Вступ
  2. 0:44Створюємо базове ігрове керування
  3. 1:30Налаштовуємо орієнтацію персонажа
  4. 2:10Як призначаються камери в Game Controls
  5. 2:35Розбираємося з позицією камери
  6. 3:00Як працює колайдер
  7. 4:15Хитрощі з обертанням камери
  8. 5:50Як призначати клавішам власні дії
  9. 6:54Режим польоту
  10. 7:45Автоорієнтація
  11. 8:08Швидкість
  12. 8:28Затримка, прискорення, інерція
  13. 9:04Гравітація й стрибок
  14. 9:48Скидання позиції
  15. 10:43Camera Follow
  16. 12:30Звук, взаємодії й ігрове керування
  17. 15:00Ізометрична сцена
  18. 16:28Кілька ігрових керувань

Корисні матеріали