Stwórz doświadczenie 3D w formie gry
Lekcja 11 z 14Spline 3DŚredniozaawansowany18 min
Cześć! W tym samouczku pokażemy, jak używać zdarzenia Game Controls, by stworzyć w Spline doświadczenie 3D przypominające grę.
Takie doświadczenie możesz stworzyć na strony, do portfolio, wizualizacji 3D lub dowolnego projektu 3D.
Scena z wyspą: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/
Czego się nauczysz
- 0:00Wprowadzenie
- 0:44Tworzenie podstawowego sterowania w grze
- 1:30Dostosowywanie orientacji postaci
- 2:10Jak przypisywane są kamery w Game Controls
- 2:35Położenie kamery
- 3:00Jak działa kolider
- 4:15Triki z obrotem kamery
- 5:50Jak przypisywać własne akcje do klawiszy
- 6:54Tryb lotu
- 7:45Automatyczna orientacja
- 8:08Prędkość
- 8:28Opóźnienie/przyspieszenie/bezwładność
- 9:04Grawitacja i skok
- 9:48Resetowanie położenia
- 10:43Podążanie kamery
- 12:30Dźwięk, interakcje i sterowanie w grze
- 15:00Scena izometryczna
- 16:28Wiele sterowań w grze
