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Crie uma experiência 3D de jogo

Aula 11 de 14Spline 3DIntermediário18 min

Olá! Neste tutorial, vamos ver como usar o evento Game Controls para criar uma experiência 3D com cara de jogo usando o Spline.

Você pode criar esse tipo de experiência para sites, portfólios, visualização 3D ou qualquer projeto 3D.

Cena da ilha: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/

O que você vai aprender

  1. 0:00Introdução
  2. 0:44Criando um controle de jogo básico
  3. 1:30Ajustando a orientação do personagem
  4. 2:10Como as câmeras são atribuídas nos controles de jogo
  5. 2:35Entendendo a posição da câmera
  6. 3:00Como o colisor funciona
  7. 4:15Truques de rotação de câmera
  8. 5:50Como atribuir ações personalizadas às teclas
  9. 6:54Modo de voo
  10. 7:45Orientação automática
  11. 8:08Velocidade
  12. 8:28Atraso/aceleração/inércia
  13. 9:04Gravidade e pulo
  14. 9:48Redefinir posição
  15. 10:43Camera Follow
  16. 12:30Som, interações e controles de jogo
  17. 15:00Cena isométrica
  18. 16:28Vários controles de jogo

Recursos relacionados

  • Forest Lake SoundsTemplate
  • Game Controls EventDocumento
  • Key Down EventDocumento
  • Sound ActionDocumento

Visão geral

  • Spline 3D
  • 18 min
  • Intermediário

A seguir

Crie um carro 3D dirigível com física e controles de jogo

4 minIntermediário

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