สร้างประสบการณ์เกม 3D
บทเรียนที่ 11 จาก 14Spline 3Dระดับกลาง18 นาที
สวัสดี! ในบทเรียนนี้ เราจะสำรวจวิธีใช้อีเวนต์ Game Controls สร้างประสบการณ์ 3D ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกมด้วย Spline
คุณสร้างประสบการณ์แบบนี้ได้สำหรับเว็บไซต์ พอร์ตโฟลิโอ การแสดงภาพ 3D หรือโปรเจกต์ 3D ใดก็ได้
ฉากเกาะ: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
- 0:00บทนำ
- 0:44สร้าง Game Control พื้นฐาน
- 1:30ปรับทิศทางของตัวละคร
- 2:10กล้องถูกกำหนดใน Game Controls อย่างไร
- 2:35ทำความเข้าใจตำแหน่งกล้อง
- 3:00Collider ทำงานอย่างไร
- 4:15เทคนิคการหมุนกล้อง
- 5:50วิธีกำหนดแอ็กชันที่กำหนดเองให้ปุ่ม
- 6:54โหมดบิน
- 7:45การหันทิศทางอัตโนมัติ
- 8:08ความเร็ว
- 8:28การหน่วง/ความเร่ง/ความเฉื่อย
- 9:04แรงโน้มถ่วงและการกระโดด
- 9:48รีเซ็ตตำแหน่ง
- 10:43Camera Follow
- 12:30เสียง การโต้ตอบ และการควบคุมแบบเกม
- 15:00ฉากไอโซเมตริก
- 16:28การควบคุมแบบเกมหลายชุด
