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Cria uma experiência de jogo em 3D

Lição 11 de 14Spline 3DIntermédio18 min

Olá! Neste tutorial, exploramos como usar o evento Game Controls para criar com o Spline uma experiência 3D que parece um jogo.

Podes criar este tipo de experiência para sites, portefólios, visualização 3D ou qualquer projeto 3D.

Cena da ilha: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/

O que vais aprender

  1. 0:00Introdução
  2. 0:44Criar um Game Control básico
  3. 1:30Ajustar a orientação da personagem
  4. 2:10Como são atribuídas as câmaras nos Game Controls
  5. 2:35Compreender a posição da câmara
  6. 3:00Como funciona o colisor
  7. 4:15Truques de rotação da câmara
  8. 5:50Como atribuir ações personalizadas às teclas
  9. 6:54Modo de voo
  10. 7:45Orientação automática
  11. 8:08Velocidade
  12. 8:28Atraso/aceleração/inércia
  13. 9:04Gravidade e salto
  14. 9:48Repor a posição
  15. 10:43Camera Follow
  16. 12:30Som, interações e controlos de jogo
  17. 15:00Cena isométrica
  18. 16:28Vários controlos de jogo

Recursos relacionados

  • Forest Lake SoundsTemplate
  • Game Controls EventDocumento
  • Key Down EventDocumento
  • Sound ActionDocumento

Visão geral

  • Spline 3D
  • 18 min
  • Intermédio

A seguir

Cria um carro 3D conduzível com física e controlos de jogo

4 minIntermédio

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