3D-опыт в духе игры
Урок 11 из 14Spline 3DСредний18 мин
Привет! В этом уроке мы разберём, как с помощью события Game Controls создать в Spline 3D-опыт, который ощущается как игра.
Такой опыт можно создавать для сайтов, портфолио, 3D-визуализаций и любых 3D-проектов.
Сцена с островом: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/
Чему вы научитесь
- 0:00Вступление
- 0:44Создаём базовое игровое управление
- 1:30Настраиваем ориентацию персонажа
- 2:10Как назначаются камеры в Game Controls
- 2:35Разбираемся в положении камеры
- 3:00Как работает коллайдер
- 4:15Приёмы вращения камеры
- 5:50Как назначить клавишам свои действия
- 6:54Режим полёта
- 7:45Автоориентация
- 8:08Скорость
- 8:28Задержка, ускорение, инерция
- 9:04Гравитация и прыжок
- 9:48Сброс позиции
- 10:43Camera Follow
- 12:30Звук, взаимодействия и игровое управление
- 15:00Изометрическая сцена
- 16:28Несколько игровых управлений
