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Créer une expérience de jeu en 3D

Leçon 11 sur 14Spline 3DIntermédiaire18 min

Salut ! Dans ce tutoriel, nous voyons comment utiliser l’événement Game Controls pour créer avec Spline une expérience 3D qui ressemble à un jeu.

Vous pouvez créer ce type d’expérience pour des sites web, des portfolios, de la visualisation 3D ou n’importe quel projet 3D.

Scène de l’île : https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/

Ce que vous allez apprendre

  1. 0:00Introduction
  2. 0:44Créer des commandes de jeu de base
  3. 1:30Ajuster l’orientation du personnage
  4. 2:10Comment les caméras sont attribuées dans Game Controls
  5. 2:35Comprendre la position de la caméra
  6. 3:00Comment fonctionne le collisionneur
  7. 4:15Astuces de rotation de caméra
  8. 5:50Attribuer des actions personnalisées aux touches
  9. 6:54Mode vol
  10. 7:45Orientation automatique
  11. 8:08Vitesse
  12. 8:28Délai, accélération, inertie
  13. 9:04Gravité et saut
  14. 9:48Réinitialiser la position
  15. 10:43Suivi de caméra
  16. 12:30Son, interactions et commandes de jeu
  17. 15:00Scène isométrique
  18. 16:28Plusieurs commandes de jeu

Ressources associées

  • Forest Lake SoundsModèle
  • Game Controls EventDocument
  • Key Down EventDocument
  • Sound ActionDocument

Présentation

  • Spline 3D
  • 18 min
  • Intermédiaire

À suivre

Créer une voiture 3D pilotable avec la physique et les commandes de jeu

4 minIntermédiaire

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