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3Dのゲーム体験をつくる

レッスン 11 / 14Spline 3D中級18分

こんにちは!このチュートリアルでは、SplineのGame Controlsイベントを使って、ゲームのような3D体験をつくる方法を探ります。

このような体験は、Webサイト、ポートフォリオ、3Dビジュアライゼーションなど、あらゆる3Dプロジェクトでつくれます。

島のシーン:https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/

学べること

  1. 0:00はじめに
  2. 0:44基本のGame Controlをつくる
  3. 1:30キャラクターの向きを調整する
  4. 2:10Game Controlsでのカメラの割り当て方
  5. 2:35カメラの位置を理解する
  6. 3:00コライダーの仕組み
  7. 4:15カメラの回転のコツ
  8. 5:50キーにカスタムアクションを割り当てる方法
  9. 6:54Fly mode
  10. 7:45自動の向き
  11. 8:08スピード
  12. 8:28遅延/加速/慣性
  13. 9:04重力とジャンプ
  14. 9:48位置のリセット
  15. 10:43Camera Follow
  16. 12:30サウンド、インタラクション、Game Controls
  17. 15:00アイソメトリックなシーン
  18. 16:28複数のGame Controls

関連リソース

  • Forest Lake Soundsテンプレート
  • Game Controls Eventドキュメント
  • Key Down Eventドキュメント
  • Sound Actionドキュメント

概要

  • Spline 3D
  • 18分
  • 中級

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