Maak een 3D-game-ervaring
Les 11 van 14Spline 3DGemiddeld18 min
Hoi! In deze tutorial bekijken we hoe je met het Game Controls-event in Spline een 3D-ervaring maakt die aanvoelt als een game.
Dit soort ervaringen kun je maken voor websites, portfolio’s, 3D-visualisaties of elk ander 3D-project.
Eilandscène: https://my.spline.design/pigisland-3503d1596f5a14a89df774237eafcf91/
Wat je leert
- 0:00Introductie
- 0:44Een eenvoudige Game Control maken
- 1:30De oriëntatie van het personage aanpassen
- 2:10Hoe camera’s worden toegewezen in Game Controls
- 2:35De camerapositie begrijpen
- 3:00Hoe de collider werkt
- 4:15Trucs voor camerarotatie
- 5:50Eigen actions aan toetsen koppelen
- 6:54Vliegmodus
- 7:45Automatische oriëntatie
- 8:08Snelheid
- 8:28Vertraging/acceleratie/inertie
- 9:04Zwaartekracht en springen
- 9:48Positie resetten
- 10:43Camera Follow
- 12:30Geluid, interacties en gamebesturing
- 15:00Isometrische scène
- 16:28Meerdere gamebesturingen
