Giới thiệu hoạt ảnh Timeline 3D
Hoạt ảnh timeline của Spline giúp bạn thổi hồn vào thiết kế 3D với chuyển động mượt mà dựa trên keyframe.
Chúng tôi rất hào hứng chia sẻ bản cập nhật mới nhất, tiếp tục nỗ lực mở rộng thiết kế chuyển động trong Spline, với sự ra mắt của hoạt ảnh Timeline.
Tính năng mới này cho phép bạn tạo chuyển động mượt mà dựa trên keyframe cho cả video xuất ra lẫn trải nghiệm tương tác, tất cả ngay trong trình chỉnh sửa Spline.
Trạng thái và hoạt ảnh dựa trên keyframe
Ban đầu, việc tạo hoạt ảnh trên Spline được thực hiện bằng hệ thống dựa trên trạng thái. Bạn tạo các trạng thái khác nhau cho đối tượng, rồi chuyển tiếp giữa chúng bằng sự kiện và hành động chuyển tiếp.
Đây là hệ thống mà chúng tôi vẫn tin tưởng sâu sắc. Nó dễ dùng và dễ thiết lập. Bạn tạo hoạt ảnh cho đối tượng từ A đến B đến C trong một chuỗi chuyển tiếp. Nhưng hệ thống này có giới hạn khi cần kiểm soát thời điểm chuyển tiếp trạng thái của nhiều đối tượng trong những chuyển động phức tạp hơn.
Với Timeline, giờ bạn có thể tạo hoạt ảnh chính xác và chủ động hơn. Các chuyển tiếp được bày ra trên một timeline nằm ngang, cho phép kiểm soát thời gian tinh tế hơn. Giải pháp mới này được xây dựng trên nền trạng thái và mở rộng khả năng hoạt ảnh trong Spline.
Graph editor cho chuyển động mượt mà và kiểm soát tinh tế hơn
Graph Editor tích hợp sẵn cho bạn quyền kiểm soát easing và tốc độ, để vượt qua những chuyển tiếp tuyến tính và tạo chuyển động tự nhiên, mượt mà hoặc giàu năng lượng.
Sự kiện và tương tác
Giống như trạng thái, hoạt ảnh dựa trên Timeline có thể kết nối với hệ thống sự kiện của Spline, cho phép bạn kích hoạt chuyển động theo hành động của người dùng hoặc logic điều kiện. Nhờ đó, bạn có thể xây dựng timeline tương tác phản hồi linh hoạt theo cách người dùng tương tác với cảnh.
Bất kỳ thuộc tính nào của đối tượng đều có thể tạo hoạt ảnh, bao gồm vị trí, góc xoay, tỷ lệ, kích thước, vật liệu, cloner hay path extrusion. Keyframe được ghi tự động khi bạn điều chỉnh trong viewport hoặc bảng thuộc tính, giữ cho quy trình trôi chảy và không phá hủy.
Rê chuột hoặc chạm để tương tác (trải nghiệm làm bằng Timeline của Spline)
Nhiều timeline
Bạn có thể tạo nhiều timeline trong cùng một dự án. Nhờ vậy, bạn có thể tách chuyển động thành các track gọn gàng, xây dựng các trạng thái khác nhau cho cùng một đối tượng, hoặc sắp xếp hoạt ảnh cho những cảnh phức tạp.
Có nhiều timeline cũng giúp dễ dàng kích hoạt các chuyển động khác nhau tùy theo tương tác. Ví dụ, một timeline có thể định nghĩa hoạt ảnh xuất hiện của đối tượng, trong khi timeline khác điều khiển cách nó phản ứng khi được nhấp.
Xuất video
Timeline không chỉ dành cho dự án tương tác. Bạn cũng có thể xuất hoạt ảnh thành video chất lượng cao ngay từ Spline. Chọn timeline muốn kết xuất, điều chỉnh thời lượng, tốc độ khung hình và độ phân giải, rồi tạo video sẵn sàng cho bài thuyết trình, chiến dịch marketing hay nội dung lặp.
Cách tiếp cận kép này giúp Timeline hữu ích cho cả quy trình thiết kế chuyển động tương tác lẫn truyền thống.
Tiếp tục phát triển ở bản Beta
Hoạt ảnh Timeline đã ra mắt ở dạng Beta. Chúng tôi đang tích cực cải tiến và sẽ tiếp tục tinh chỉnh quy trình dựa trên góp ý của bạn. Mục tiêu của chúng tôi là làm cho việc tạo hoạt ảnh 3D liền mạch và giàu biểu cảm nhất có thể, dù bạn thiết kế cho trải nghiệm tương tác thời gian thực hay cho video.
Chúng tôi rất mong được xem bạn thổi hồn vào các dự án của mình với Timeline.
— Đội ngũ Spline